RPG Maker
2006.01.24 21:49

공격패턴의 다양화

조회 수 295 추천 수 1 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
오래만에 올리는 글입니다.
대충 썻지만... 아무도 추천을 안할때 추천하는 사람이 특별한 사람입니다.
원본광고 남이 YES할때 NO라는 사람 , 남이 NO라 할때 YES 하는 사람 그는 병... 입니다.

이번 글은 공격패턴의 다양성입니다.
예전에 올렸던 크리티컬과 가드 그 외의 것도 사용이 됩니다.



이 그림은 예전에 했던 가드 , 회피 , 크리티컬 카운터 입니다.

이걸 보시면 조건분기에서 변수로 예로들어 주인공이 몬스터를 칠경우 변수 X~X의 값에서
몇 이상 또는 몇 이하 일경우 그 상황패턴이 발동됩니다.
예로들어 주인공이 몬스터를 치는데 몬스터가 카운터를 쓸경우
주인공은 자신의 데미지와 몬스터의 데미지를 받게 되면 뒤로 물러납니다.
그것처럼 다른 것도 그 상황에 맞게 됩니다.

그런데 이런것을 어떻게 하느냐가 문제입니다.



여길 보면 이렇게 자신이 그림판을 이용하여 간단하게 글을 나타냅니다.
그리고, 그것을 전투애니메이션에서 반짝거리게 하거나 움직이게 또는 소리를 삽입하면
더욱 재미있는 전투를 하실수 있습니다.

그리고, 노가다이긴 하지만 RPG게임에 필요한 요소!
무기에 따라 공격패턴이 다르다!


이렇게 전투애니메이션에서 각 무기의 패턴을 만들어 봅시다.
간단하게 칼은 소드의 앞 철자인 S를 써서 첫번째는 1 , 두번째는 2 뭐 이런식으로 합시다.
그리고, 액알을 할때 조건분기에서 아임템 ??? 을 소지할경우 를 하여
그 무기의 전투애니메이션을 이벤트에 넣어주시면 됩니다.



보통 액알은 이렇게 조건분기에서 결정키(스페이스바 , Z 등 ) 을 눌릴경우 하면 됩니다.
간단하게 그 외의 라는 뜻은 몬스터가 주인공에게 부딧히면 공격이 되게 하는 거죠.
그 외로 이벤트를 하나 더 만들어서 턴알처럼 타이머를 넣어서 타이머 X 초가 지나면
액알이 On,Off되게하여 공격과 방어도 할수 있습니다.


그림 : 테일즈위버의 보리스 (어떤 게임에서 다.. 훔쳤습니다.. 흠흠.. 이것은 어쩔수 없는일..)
이렇게 하여 액알보리스 라는 보리스의 패턴을 만든 케릭터 칩이 있습니다.
칼을 들고 휘두르고 칼을 내리는 여러가지의 패턴이 있습니다.
이 것은 커먼이벤트에서 케릭터의 동작지정에서 그래픽의 변경을 하면 됩니다.
그래서 그게 뭐 어쨌다는 건데 하시는 분 기다리세요.
천천히 나갈테니
그러니까 이것을 액알에 느는 것입니다.

◆조건분기 : 결정 키로 이 이벤트를 시작했다
◆케릭터의 동작지정 : 그래픽의 변경 : ??? <- 예로들어 칼을 드는걸로 합시다.
◆대기 : X초 ( 너무 많거나 작으면 움직임이 이상해지니 여러번 테스트를 해보세요.)
◆케릭터의 동작지정 : 그래픽의 변경 : ??? <- 칼을 내리는 모습
.
.
.

뭐 대충 이렇게 하여 케릭터가 몬스터를 치는 모습을만들수 있습니다.



이렇게 하여 대충 이렇게 만들어 집니다.

그림이 엑박으로 보일경우 엑박을 클릭하시면 그림이 나타납니다.

이상하게.. 제가 올린글은 모두 엑박이군요..
?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
16 RPG Maker 턴 알피지 구조 Rich 2006.07.06 1148
15 RPG Maker 텍스트 대화 도중 메뉴 여는 방법을 알아냈습니다! 2 file 정궈니 2016.03.12 2755
14 RPG Maker 특정 프로그램에서 mp3파일을 wav로 넣고 싶을때 Vermond 2006.07.25 717
13 RPG Maker 파티 소환 시스템! Lathanter 2005.12.30 728
12 RPG Maker 판타지 몬스터 완전 정복[펌] 조모군 2005.09.16 779
11 RPG Maker 포션없다 시스템 비밀소년 2006.07.28 1613
10 RPG Maker 프로텍팅의 파워업![수정] 간장맛봉봉 2005.06.21 661
9 RPG Maker 프린세스메이커3를 만들어보자!!①.오프닝편 Ress 2006.01.16 1619
8 RPG Maker 플레이어의 건강을 배려하는 세심한 NPC[용도는...모르겠음-_-] file EverSmileMan 2007.01.02 1293
7 RPG Maker 픽쳐대전의 불가능 설명(X파일대 수석박사 사토루 교수님 특별초대) 사토루 2006.01.30 537
6 RPG Maker 픽쳐로 대전을? 마사님 예제 부탁드립니다! v29 2006.01.31 507
5 RPG Maker 픽쳐의 미리 불러오기로 렉을 최소화 시킨다. 아싸사랑 2005.12.09 965
4 RPG Maker 한가지 경우에만 적용되는 경험치 게이지바 file 베넘 2007.09.21 2058
3 RPG Maker 한방씩 주고 받는 턴제식 rpg 잠시 30분동안 만들어봣습니다 .ㅋ *YeNa* 2005.12.30 388
2 RPG Maker 후냐.. RPG M2K로 제작한 뽑기입니다.^^ The_cat 2005.10.16 761
1 RPG Maker 흠.. 그림의 표시로 던파를 만들어볼까? 예화 2005.10.01 930
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Next
/ 15






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)