조회 수 1123 추천 수 3 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 첨부


간단한 던전 랭크 시스템을 만들어 보겠습니다. (예 : 요구르팅,던전파이터등)

 

일단 던전을 만들어야겠죠. 던전은 RPG2003의 자동 던젼 시스템을 이용하시거나

직접 만들어서 기본 틀을 만들어놓습니다.

 

그리고 액알전투로 만들어서  (액알 만드는법들은 많이 있으니 따로 올리진 않겠습니다.)

 

몬스터의 이벤트를 이렇게 지정합니다.

 

이벤트 쪽에서 닿았을때.

데미지를 받았을경우 (미스일경우 제외)

 

변수의 조작 - 1 (점수) - 감산 2

변수의 조작 - 2 (피격횟수) -  가산 1

 

결정키가 눌러졌을때

몬스터가 데미지를 받았을 경우 (미스일 경우 제외)

 

변수의 조작 - 1 (점수) - 가산 2

 

이런식으로 해서

 

이렇게 될경우 수가 너무 커지니 상대방을 죽였을경우로 고치시는것도 바람직합니다.

 

최종적으로 던전을 클리어 하였을 경우 EX) 보스 죽음 스위치가 ON

 

이벤트를 지정해놓고

 

몬스터의 수의 따라 달라지지만 나누기를 해서

100분 에 몇 으로 만들어서 그냥 점수로 나타내셔도 상관은 없습니다.

 

문장의 표시 - 점수............. V[1] % 변수 나누기 안하고 그냥 나타낼경우 % 빼시고.

                   피격획수....... V[2] 회

 

조건분기로 해서 점수 가 몇일때 그림 표시 등을 해주는것도 좋습니다.

EX) 점수가 3000 이상일때 그림 a를 표시(A는 랭크를 나타내는 그림)

 

변수에 따라 보상을 다르게 하시는것이 더 바람직합니다.

몬스터를 죽일때 그때그떄 받고서 그냥 나가는것보다

 

클리어를 했을경우에 몰아서 주거나

몬스터 하나하나에 조금씩만 주고 더 크게 마지막에 주거나 하여서

 

마지막에 해주시는 것도 색다릅니다.

득템확률도 점수로 조정하는것이 좋죠.

 

그리고 다시 시작할때 ( 던전에 다시 들어갈떄 )

대입 점수를 0  피격획수를 0 으로 해주시고

 

퀘스트 등을 만들어서 피격획수 로 해주시는것도 재미있을듯 싶습니다.

 

스크린 샷은 사토루 님의 액알 쉽게 만들기에서

 

 

가져온것에 방법을 붙여 넣은것입니다.'>

 

 

 

이상 조잡한 강좌였습니다.

?

  1. 나도 인기작 도전이닷 !!

    Date2005.10.02 CategoryRPG Maker By다크세이버™ Views1138
    Read More
  2. 나도 인정받는 제작자가 될수있다 !! - 1 편 -

    Date2005.08.27 CategoryRPG Maker By다크세이버™ Views1304
    Read More
  3. 나름대로 게임제작1 - 시나리오 작성법

    Date2006.12.26 CategoryRPG Maker By켈리시 Views1447
    Read More
  4. 날씨/구름/안개/바람 등

    Date2010.07.12 CategoryRPG Maker By설사즙 Views997
    Read More
  5. 넷플레이 스크립트 2.0 사용법

    Date2009.05.03 CategoryRPG Maker By독도2005 Views3170
    Read More
  6. 노가다가 필요 없는 무기 RPG 형식.[액션 알피지]Rpg2k

    Date2006.03.31 CategoryRPG Maker By페라도 Views777
    Read More
  7. 노가다성 레벨업하기..

    Date2006.06.09 CategoryRPG Maker By[맑은미소] Views581
    Read More
  8. 다들 연세가 어떻게들 되시나요

    Date2006.08.18 CategoryRPG Maker ByMrGeek Views1086
    Read More
  9. 다운로드

    Date2009.09.06 CategoryRPG Maker Byzl게임을만들고파 Views761
    Read More
  10. 대화창을 화사하게 장식해볼까요? 장식은 정말 쉽죠?

    Date2006.08.17 CategoryRPG Maker By노친네 Views1748
    Read More
  11. 대화창의 무궁무진한 발전 [수정]

    Date2005.06.09 CategoryRPG Maker ByNorid Views1941
    Read More
  12. 던전과 랭크 시스템을 만들어 보자.[스샷]

    Date2005.08.29 CategoryRPG Maker By야미토츠바사 Views1123
    Read More
  13. 데미지의 최소값, 최대값을 설정해보자! ver 1.0

    Date2007.01.07 CategoryRPG Maker By『연금술사』 Views1466
    Read More
  14. 데이터베이스 설명

    Date2005.07.17 CategoryRPG Maker By선백 Views1079
    Read More
  15. 똑같은 게임은 이제 그만....

    Date2006.04.19 CategoryRPG Maker By다크아머 Views715
    Read More
  16. 랜덤 시점..이란건 어떨까요.

    Date2006.04.13 CategoryRPG Maker Byshelphie Views514
    Read More
  17. 레벨이라는 시스템은 식상하지 않나요?

    Date2006.05.30 CategoryRPG Maker By재리 Views763
    Read More
  18. 로봇의 변신 시스템

    Date2006.01.06 CategoryRPG Maker By홀리커터™ Views556
    Read More
  19. 마우스 이동 스크립트

    Date2007.04.11 CategoryRPG Maker By아크로s Views1965
    Read More
  20. 말풍선 대화창

    Date2006.12.04 CategoryRPG Maker By그노에즈 Views1471
    Read More
Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Next
/ 15






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)