RPGXP 스크립트
2010.04.10 07:06

[무한응용]스위치/변수 임시 저장/로딩하기

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최소의 스크립트로 최대의 효과를 누리고 싶다,


딱 이 부분만 스크립트였으면 좋겠는데... 라는 부분을 스크립트로 만들었습니다..


 


바로 변수/스위치 의 임시 저장 및 로딩 기능입니다 ^^


무슨 뜻인고 하니, 변수와 스위치만을 따로 저장/로딩 할 수 있는 세이브 파일을 따로 만드는 스크립트입니다.


 


어떤 이득이 있냐구요...?


굳이 로딩을 하지 않아도 스위치/변수등을 불러올 수 있으므로, 타이틀 화면 스킵 스크립트와 합쳐지면 변화무쌍한


스크립트를 만들어 낼 수도 있죠.  아이디어가 번뜩이시는 분이시라면 무궁무진한 응용이 가능합니다.


 


예를 들어 사실 제가 이 용도로 쓰려고 만드건데, '앨범'을 만들수도 있답니다.


하나의 컷씬이 나올 때마다 따로 저장된 변수/스위치용 저장데이터를 불러와 스위치를 키고 파일을 저장하면 완료...!


 


게임을 껐다가 켜서 타이틀 스킵 스크립트를 쓰고 저장된 데이터를 불러오게 하면 게이머가 로딩을 따로 하지


않아도 변수와 스위치만 로딩할 수 있다는 거죠...! ^^;


 


응용하면 시스템 옵션을 사용할 수도 있고, 과거 '크로노트리거' 나 요새 모바일 게임 '영웅서기'처럼 게임을


한 번 깨고 나면 더 어려운 난이도로 재시작할 수 있게 할 수도 있고, 게임을 클리어한 횟수를 보여준다던지


한번 봤던 이벤트씬은 스킵하는 기능이라던지를 만드실 수 있답니다.


스크립트는 다음과 같습니다.


 


##################################################################################################


 


#제작 : 카리스


SAVING_FILES = "data/swival.rvdata"


module Saving
 
   def Saving.files
    file = File.open(SAVING_FILES, "wb")
    Marshal.dump($game_switches,       file)
    Marshal.dump($game_variables,      file)
    file.close
  end
 
end


module Loading
 
  def Loading.files
    file = File.open(SAVING_FILES, "rb")
     $game_switches   = Marshal.load(file)
     $game_variables   = Marshal.load(file)
    file.close
  end
 
end


SAVING_FILESs = "data/temp.rvdata"


module Tsaving
 
   def Tsaving.files
    file = File.open(SAVING_FILESs, "wb")
    Marshal.dump($game_switches,       file)
    Marshal.dump($game_variables,      file)
    file.close
  end
 
end


module Tloading
 
  def Tloading.files
    file = File.open(SAVING_FILESs, "rb")
     $game_switches   = Marshal.load(file)
     $game_variables   = Marshal.load(file)
    file.close
  end
 
end


 


#################################################################################################


 


사용법. 모든 내용은 게임 이벤트 내 이벤트 커맨드 3번 페이지 고급탭에서 '스크립트'를 눌러 입력하시면 됩니다.^^;


 


1.현재 게임의 스위치/변수를 임시 저장하기


   - 따로 저장된 스위치/변수를 불러오면 원래 사용중이던 변수나 스위치가 지워지고 불러온 파일의 데이터가 입혀집니다.


     따라서 현재 스위치/변수를 임시 저장해줄 필요가 있습니다.


 


Tsaving.files


 


이것만 삽입해주시면 됩니다~


 


 


2.따로 저장 된 변수/스위치 불러오기


  - 옵션/앨범/클리어횟수 등을 저장한 파일을 불러오는 스크립트입니다.


 


Loading.files


 


3.불러온 변수/스위치 저장하기



Saving. files


 


4. 임시 데이터 불러오기


  - 게임에서 원래 쓰던 변수/스위치 데이터를 불러오는 거죠.  아까 Tsaving.files로 저장한 파일을 불러오는것입니다~


 


Tloading.files


 


------------------------------------------------------------------------------------


기타 질문이나 사용법은 superrogin@gmail.com으로 보내주시면 답변드리겠습니다~


 


**주의사항!  처음 사용하시기 전에 게임 첫화면에서 Saving.files 스크립트를 실행하시어


더미 파일을 만들어주셔야 Loading.files를 실행해도 오류가 안납니다.


개인용도로 만든 스크립트라, 해당사항을 모두 스크립트화 하지 않은 점 죄송합니다.


 


조금만 유심히 보시면 쉽게 뜯어서 사용하실 수 있는 스크립트이니 아무쪼록 많은 도움 되기를 바랍니다 ^^;

?

  1. 게임도중에 글씨체를 바꿔보자.

  2. 대화창에 이름&얼굴 띄우기 새로운방식.

  3. 그림자문자 사용하기.. 바탕색이 무슨색이건 상관없이 글자가 잘보인다!!!

  4. 기차 파티 스크립트

  5. 한글이름입력기 v1.76

  6. 창고 시스템

  7. 물가에가면 캐릭터를 반사시켜주는 스크립트

  8. 파티 선두 캐릭터 id 변수에 넣기

  9. 상점에서 상세정보보여주기

  10. 부드러운화면이동

  11. 직업명 표시

  12. 새로운 턴형식(사이드뷰비슷한...)

  13. 8방향이동

  14. 반칸이동

  15. [무한응용]스위치/변수 임시 저장/로딩하기

  16. 그레고리우스력 원리.

  17. 퀘스트스크립트

  18. 아이템소지 한계돌파

  19. 스텟포인트투자

  20. 특정범위내에들어오면이동하기

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