RPGXP 스크립트
2007.12.02 06:59

선택 메뉴를 가운데 정렬 해보자.

조회 수 1971 추천 수 2 댓글 1
Atachment
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asd.jpg

아 뭐... 간단한 겁니다...
혹시 몰라 검색을 해봤는데 없는거 같아서 올려봅니다.

있는데 제가 못찾은 거라면 대략 난감하구요...;;

XP를 시작하면
3가지의 메뉴가 나옵니다 (경우에 따라서 추가하신분들은 더있겠죠;;)
그런데 이 메뉴들이 다 왼쪽 정렬이지요.. 그거 바꾸는겁니다...;;

섹션 : Window_Command <-- 이 스크립트에서
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 항목의 묘화
  #     index : 항목 번호
  #     color : 문자색
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_item(index, color)
    self.contents.font.color = color
    rect = Rect.new(4, 32 * index, self.contents.width - 8, 32)
    self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
    self.contents.draw_text(rect, @commands[index])
  end
이부분을 찾으세요...
찾으셧나요?
그럼 수정하세요...어느 부분이냐면..

    self.contents.draw_text(rect, @commands[index])

이부분...

@commands[index]

이거다음에 ,와 함께 1을 적어주시면 가운데 정렬
2를 적어주시면 오른쪽정렬입니다.

예) self.contents.draw_text(rect, @commands[index],1)

그럼 저는 이만 ~_~

 


출처는 : 루치아님 에게서..

?

  1. 새로운 턴형식(사이드뷰비슷한...)

  2. 8방향이동

  3. 반칸이동

  4. [무한응용]스위치/변수 임시 저장/로딩하기

  5. 그레고리우스력 원리.

  6. 퀘스트스크립트

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  12. 새로운 게임 시작/로드 시 미묘한 연출 추가.

  13. 대화 글씨 폰트를 원하는 폰트로 바꾸기

  14. 대각선 방향 이동추가로 8방향 이동 만들기.

  15. 맵 이름을 화면 상단에 띄우기.

  16. 최초 시작화면에 제작자 정보를 띄워보자.

  17. 선택 메뉴를 가운데 정렬 해보자.

  18. 아이템창을 아이템 분류별로 나누어 지게 개조.

  19. c[n] 명령어 줄때의 색상 결정.

  20. 대화창에 얼굴 띄우기& 대화창 명령어 모음.

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