RPGXP 스크립트
2010.10.14 02:54

8방향이동

조회 수 2151 추천 수 0 댓글 1
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8방향으로이동가능


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    협객 2011.06.25 02:29
    Game_Player 수정


      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 프레임 갱신
      #--------------------------------------------------------------------------
      def update
        # 로컬 변수에 이동중인지 어떤지를 기억
        last_moving = moving?
        # 이동중 , 이벤트 실행중 , 이동 루트 강제중 ,
        # 메세지 윈도우 표시중의 머지않아도 아닌 경우
        unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
               @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
          # 방향 버튼이 밀리고 있으면 , 그 방향에 플레이어를 이동
    # ★==========================================================================☆
          # 방향을 보존
          direction = @direction
          case Input.dir8
          when 1  # 좌하
            move_left
            move_down
            # 방향 고정이 아닌 경우
            unless @direction_fix
              # 오른쪽 방향이었던 경우는 왼쪽을 , 오름새였던 경우는 아래를 향하는
              @direction = (direction == 6 ? 4 : direction == 8 ? 2 : direction)
            end
          when 2  # 하
            move_down
          when 3  # 우하
            move_down
            move_right
            # 방향 고정이 아닌 경우
            unless @direction_fix
              # 좌향이었던 경우는 오른쪽을 , 오름새였던 경우는 아래를 향하는
              @direction = (direction == 4 ? 6 : direction == 8 ? 2 : direction)
            end
          when 4  # 좌
            move_left
          when 6  # 우
            move_right
          when 7  # 좌상
            move_up
            move_left
            # 방향 고정이 아닌 경우
            unless @direction_fix
              # 오른쪽 방향이었던 경우는 왼쪽을 , 하향이었던 경우는 위를 향하는
              @direction = (direction == 6 ? 4 : direction == 2 ? 8 : direction)
            end
          when 8  # 상
            move_up
          when 9  # 우상
            move_right
            move_up
            # 방향 고정이 아닌 경우
            unless @direction_fix
              # 좌향이었던 경우는 오른쪽을 , 하향이었던 경우는 위를 향하는
              @direction = (direction == 4 ? 6 : direction == 2 ? 8 : direction)
            end
          end
    # ☆==========================================================================★
        end
        # 로컬 변수에 좌표를 기억
        last_real_x = @real_x
        last_real_y = @real_y

  1. 반칸이동

  2. 미니맵 스크립트

  3. 창고 시스템

  4. 8방향이동

  5. 아이템창을 아이템 분류별로 나누어 지게 개조.

  6. 스텟포인트투자

  7. 직업명 표시

  8. 맵 이름을 화면 상단에 띄우기.

  9. 대화창에 얼굴 띄우기& 대화창 명령어 모음.

  10. 모션 스크립트

  11. 상점에서 상세정보보여주기

  12. 부드러운화면이동

  13. 대각선 방향 이동추가로 8방향 이동 만들기.

  14. 파이널 판타지 7 스타일 메뉴

  15. AraLab_MultiStartingPoint (다중 출발점 스크립트, 캐릭터 선택 스크립트) ver.0.2beta

  16. 아이템소지 한계돌파

  17. 최초 시작화면에 제작자 정보를 띄워보자.

  18. 메뉴에 퀘스트 있는거

  19. 선택 메뉴를 가운데 정렬 해보자.

  20. 요청하신 게이지바 스크립트 입니다.

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