RPGXP 스크립트
2013.09.27 02:32

횡스크롤 스크립트

조회 수 1121 추천 수 0 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄 수정 삭제

#==============================================================================
# 점프 Z 키 지형태그 1이면 사다리 0이면 사다리아님
#==============================================================================
class XRXS50
  #
  # Action-Maps를 사용여부 (true=진실한  : 사용。
  #                                       false=틀린 : 사용하지 않음。)
  #
  ENABLE_FULL_ACTY_MAPS = true
  #
  # 「기울기 강하」
  #
  ENABLE_SLIDE_DESCENT = true
  #
  # 방향 점프(true=진실한  : 향하고 있을 방향에 점프。
  #              false=틀린 : 키가 밀리고 있을 방향에 점프。)
  #
  JUMP_AS_KEY = false
end
#==============================================================================
# ■ Game_Player
#==============================================================================
class Game_Player < Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 공개 인스턴스 변수
  #--------------------------------------------------------------------------
  # 기존
  attr_writer   :direction_fix
  attr_accessor :walk_anime
  # 신규
  attr_accessor :now_jumps
  attr_writer   :xrxs50_direction_sidefix
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○최대 점프 회수
  #--------------------------------------------------------------------------
  def max_jumps
    return 1
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 왼쪽을 향한다
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_turn_left turn_left
  def turn_left
    if @xrxs50_direction_sidefix
      @direction = 4
    else
      xrxs50_turn_left
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 오른쪽을 향한다
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_turn_right turn_right
  def turn_right
    if @xrxs50_direction_sidefix
      @direction = 6
    else
      xrxs50_turn_right
    end
  end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 메인 처리
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_main main
  def main
    # 체크
    xrxs50_enable_check
    # 귀환시킨다
    xrxs50_main
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 프레임 갱신
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_update update
  def update
    xrxs50_enable_check
    $tag = $game_player.terrain_tag # 지형태그어디냐
    xrxs50_update
    # 프레임 갱신 (좌표계 갱신)
      if @xrxs50_enable
      update_coordinates
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 프레임 갱신 (좌표계 갱신)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_coordinates
    if $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y,2)
      unless $game_player.moving?
        if XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
           Input.press?(Input::RIGHT) and
           $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,6)
          $game_player.move_lower_right
        elsif XRXS50::ENABLE_SLIDE_DESCENT and
              Input.press?(Input::LEFT) and
              $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y+1,4)
          $game_player.move_lower_left
        else
          $game_player.move_down
        end
      end
    else
      $game_player.move_down
      $game_player.walk_anime = true unless $game_player.walk_anime
      $game_player.now_jumps  = 0
      $game_variables[18] = 0
      if Key.trigger?(49) and
         $game_player.now_jumps < $game_player.max_jumps
        if XRXS50::JUMP_AS_KEY
          direction = $game_player.direction == 4 ? -3 : 3
        else
          if Input.press?(Input::RIGHT)
            direction = 3
          elsif Input.press?(Input::LEFT)
            direction = -3
          else
            direction = 0
          end
        end
        $game_player.jump(direction, -2)
        $game_variables[18] = 1 # 18번을 1로
        $game_player.now_jumps += 1
       
        $game_player.walk_anime = true
      end
    end

  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ●  플레이어의 장소 이동
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias xrxs50_transfer_player transfer_player
  def transfer_player
    # 귀환시킨다
    xrxs50_transfer_player
    # 체크
    xrxs50_enable_check
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ XRXS50 하지만 가동할까 판정
  #--------------------------------------------------------------------------
  def xrxs50_enable_check
  if $tag == 0 and XRXS50::ENABLE_FULL_ACTY_MAPS # 지형태그 0이면 땅
      $game_player.now_jumps = 0 if $game_player.now_jumps.nil?
      @xrxs50_enable = true
      $game_player.direction_fix = true
      $game_player.xrxs50_direction_sidefix = true # 지형태그 1이면 사다리
     elsif $tag == 1 and XRXS50::ENABLE_FULL_ACTY_MAPS
      @xrxs50_enable = false
      $game_player.direction_fix = false
      $game_player.xrxs50_direction_sidefix = false
    end
  end
end

 

?

  1. 상점 메뉴 개조시킨 스크립트

    Date2013.09.24 CategoryRPGXP 스크립트 By청담 Views1013 Votes0
    Read More
  2. c[n] 명령어 줄때의 색상 결정.

    Date2008.02.14 CategoryRPGXP 스크립트 By창조도시 Views1026 Votes1
    Read More
  3. 장비제련 스크립트

    Date2013.09.24 CategoryRPGXP 스크립트 By청담 Views1032 Votes0
    Read More
  4. 아이디 띄우기

    Date2013.09.24 CategoryRPGXP 스크립트 By청담 Views1037 Votes0
    Read More
  5. 타이틀 스크립트

    Date2014.12.05 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views1043 Votes0
    Read More
  6. 아이템 갯수 제한

    Date2013.10.01 CategoryRPGXP 스크립트 By Views1068 Votes0
    Read More
  7. 죽었을경우 마을로이동 스크립트

    Date2013.09.24 CategoryRPGXP 스크립트 By청담 Views1076 Votes0
    Read More
  8. 대기 회복 스크립트

    Date2013.10.01 CategoryRPGXP 스크립트 By Views1080 Votes0
    Read More
  9. 레벨업시 능력치 표시

    Date2013.10.01 CategoryRPGXP 스크립트 By Views1086 Votes0
    Read More
  10. 타이틀 로딩 스크립트

    Date2014.12.07 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views1092 Votes0
    Read More
  11. UNR (아시려나... ) - 상태 이상

    Date2013.01.20 CategoryRPGXP 스크립트 By동동주 Views1094 Votes0
    Read More
  12. [아힝흥행]레벨한계 돌파 스크립트

    Date2013.09.24 CategoryRPGXP 스크립트 By아힝흥행 Views1103 Votes0
    Read More
  13. 횡스크롤 스크립트

    Date2013.09.27 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views1121 Votes0
    Read More
  14. 동료가 기차처럼 따라오는 스크립트

    Date2013.09.24 CategoryRPGXP 스크립트 By청담 Views1123 Votes0
    Read More
  15. 지정한 아이템 갯수 제한 스크립트

    Date2013.09.24 CategoryRPGXP 스크립트 By청담 Views1140 Votes0
    Read More
  16. 복권 스크립트

    Date2013.10.01 CategoryRPGXP 스크립트 By Views1153 Votes0
    Read More
  17. FPS 표시 스크립트

    Date2013.09.27 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views1181 Votes0
    Read More
  18. 로고 스크립트

    Date2014.12.10 CategoryRPGXP 스크립트 By 운 Views1185 Votes1
    Read More
  19. 모든 글자에 외곽선 넣는 스크립트

    Date2013.09.20 CategoryRPGXP 스크립트 By청담 Views1193 Votes0
    Read More
  20. 얼굴표시/문장을 한글자씩 나타내주는 스크립트 (출처-히페리온)

    Date2014.06.22 CategoryRPGXP 스크립트 By시르카 Views1201 Votes0
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 Next
/ 8






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)