RPGXP 스크립트
2013.09.24 08:03

자동 세이브 스크립트

조회 수 848 추천 수 0 댓글 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

#============================================================================== 
# *** AutoSave 
#------------------------------------------------------------------------------ 
# This module handles the AutoSaving 
#============================================================================== 
module AutoSave 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Saves File 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def self.save 
  begin 
    #Saves the file to whatever $game_system.filename is 
    file = File.open($game_system.filename, "wb") 
    a = Scene_Save.new 
    a.write_save_data(file) 
  ensure 
    file.close 
  end 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Deletes File 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def self.deletesave 
  begin 
    if FileTest.exits?($game_system.filename) 
      File.delete($game_system.filename) 
    end  
  end 
end 
end 
#============================================================================== 

#============================================================================== 
# ** Scene_Save 
#------------------------------------------------------------------------------ 
# This class performs save screen processing. 
# NOTE THAT SCENE_SAVE NO LONGER SAVES THE GAME, it changes the autosave file 
#============================================================================== 

class Scene_Save < Scene_File 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Object Initialization 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def initialize 
  super("Which file would you like to autosave to?") 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Decision Processing 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def on_decision(filename) 
  # Play save SE 
  $game_system.se_play($data_system.save_se) 
  $game_system.filename_c(filename) 
  $scene = Scene_Menu.new 
end 
end 

#============================================================================== 
# ** Scene_Load 
#------------------------------------------------------------------------------ 
#  This class performs load screen processing. 
#============================================================================== 
class Scene_Load < Scene_File 

alias old_doloadthingie on_decision 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Decision Processing 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def on_decision(filename) 
  $game_system.filename_c(filename) 
  old_doloadthingie(filename) 
end 
end 

#============================================================================== 
# ** Game_System 
#------------------------------------------------------------------------------ 
#  This class handles data surrounding the system. Backround music, etc. 
#  is managed here as well. Refer to "$game_system" for the instance of 
#  this class. 
#============================================================================== 
class Game_System 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Aliasing Objects 
#-------------------------------------------------------------------------- 
alias autosaveinit initialize 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Initialize 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def initialize 
  autosaveinit 
  @filename = "Save1.rxdata" 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Filename -> Returns Autosave Filename 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def filename 
  if @filename != nil 
    return @filename 
  else 
    return "Save1.rxdata" 
  end  
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Filename_change -> Sets New Autosave Filename 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def filename_c(newname) 
  return if newname == "" or newname == nil 
  @filename = newname 
end 
end 

#============================================================================== 
# ** Game_Party 
#------------------------------------------------------------------------------ 
# This class handles the party. It includes information on amount of gold 
# and items. Refer to "$game_party" for the instance of this class. 
#============================================================================== 
class Game_Party 

alias gainglod_autosave gain_gold 
alias gainitem_autosave gain_item 
alias gainweap_autosave gain_weapon 
alias gainarmor_autosave gain_armor 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Gain Gold (or lose) 
# n : amount of gold 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def gain_gold(n) 
  gainglod_autosave(n) 
  AutoSave.save 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Gain Items (or lose) 
# item_id : item ID 
# n : quantity 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def gain_item(item_id, n) 
  gainitem_autosave(item_id, n) 
  AutoSave.save 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Gain Weapons (or lose) 
# weapon_id : weapon ID 
# n : quantity 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def gain_weapon(weapon_id, n) 
  gainweap_autosave(weapon_id, n) 
  AutoSave.save 
end 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Gain Armor (or lose) 
# armor_id : armor ID 
# n : quantity 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def gain_armor(armor_id, n) 
  gainarmor_autosave(armor_id, n) 
  AutoSave.save 
end 
end 

#============================================================================== 
# ** Scene Change Map 
#------------------------------------------------------------------------------ 
# This Scene pop-ups when teleporting. 
#============================================================================== 
class Scene_Map 
alias autosavescript_changemap_main main 
#-------------------------------------------------------------------------- 
# * Main 
#-------------------------------------------------------------------------- 
def main 
  autosavescript_changemap_main 
  AutoSave.save 
end 
end 


출처: 게임공작소

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
160 RPGXP 스크립트 물가에가면 캐릭터를 반사시켜주는 스크립트 4 file 창조도시 2007.12.02 4999 7
159 RPGXP 스크립트 물가에가면 캐릭터를 반사시켜주는 스크립트 4 file 창조도시 2007.12.02 4506 6
158 RPGXP 스크립트 대화창에 이름&얼굴 띄우기 새로운방식. file 창조도시 2007.11.06 3609 3
157 RPGXP 스크립트 대화창에 이름&얼굴 띄우기 새로운방식. file 창조도시 2007.11.06 3560 3
156 RPGXP 스크립트 안티 렉 스크립트 2 2013.09.26 3334 1
155 RPGXP 스크립트 퀘스트 스크립트 21  운 2013.10.12 3113 2
154 RPGXP 스크립트 특정범위내에들어오면이동하기 2 file A.M.S 2010.10.14 3094 0
153 RPGXP 스크립트 2D 마인크래프트 프로젝트 7 2013.09.26 3060 2
152 RPGXP 스크립트 대화창에 얼굴 띄우기& 대화창 명령어 모음. 1 file 창조도시 2008.12.31 2837 1
151 RPGXP 스크립트 3D스크립트!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 6 공박사 2014.01.18 2814 2
150 RPGXP 스크립트 부활 스크립트 2 2013.10.01 2783 0
149 RPGXP 스크립트 이름조합스크립트 16 Scissor 2013.10.27 2781 0
148 RPGXP 스크립트 맵 이름을 화면 상단에 띄우기. 1 file 창조도시 2008.10.12 2778 1
147 RPGXP 스크립트 그레고리우스력 원리. 협객 2011.06.22 2761 0
146 RPGXP 스크립트 아이템 조합 스크립트 7  운 2013.12.06 2726 0
145 RPGXP 스크립트 한글이름입력기 v1.76 1 1 창조도시 2008.07.24 2709 2
144 RPGXP 스크립트 퀘스트스크립트 2 file A.M.S 2010.10.24 2641 1
143 RPGXP 스크립트 [무한응용]스위치/변수 임시 저장/로딩하기 카리스 2010.04.10 2640 1
142 RPGXP 스크립트 새로운 게임 시작/로드 시 미묘한 연출 추가. 창조도시 2007.12.01 2615 1
141 RPGXP 스크립트 [무한응용]스위치/변수 임시 저장/로딩하기 1 카리스 2010.04.10 2597 1
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 Next
/ 8






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)