조회 수 824 추천 수 0 댓글 3
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

제목이 곧 내용입니다.

여러분들은 게임만들 때 무슨 순서데로 하시나요?

사실 제가 스토리 짜면서 데모판을 만드려하는데

스토리 틀을 잡은 다음 게임 제작을 어떡해 해야할지 모르겠더라고요.

뭐 순서는 상관 없겠지만 직접 게임 제작자에게 어떤 순서로 하는지 묻고 싶습니다.

게임 제작, 도트, 그림 등 고민이 많고

잘만든 게임 보면 스크립트 덕에 참신한 게임도 많던데

정말 궁금합니다. 이 글을 보신 제작자 분께서는

어떤 순서로 하는지 말해주세요.

 

참고로 질문, 답변 게시판에 올리기 애매해서 자유게시판에 올립니다.

?
  • profile
    NEW 2018.07.20 18:51
    개인스타일마다 다르겠지만 저같은경우는(2k기준) 스토리를 짜고나면 스토리씬을 나눠서 각 배경음악 먼저 선점하고, 그다음 타이틀이미지를 결정한뒤 맵배치 -> 이벤트 작성(데이터베이스 작업포함) -> 테스트 및 수정 -> 최종점검 이렇게 하네요
  • ?
    천가이 2018.07.21 00:35

    시스템, 캐릭터, 플롯, 시나리오, 이벤트, 아이템 등을 구상해서 적어두고 몬스터 칩, 플러그인, 일러스트 등 리소스 수집(BGM은 이 단계에서 수집 안 합니다) -> 이걸 토대로 데이터 베이스 작성 -> 앞의 내용들을 좀 더 구체화 시키면서 맵과 이벤트 작성, 몬스터 배치 -> 오프닝과 엔딩 작업 -> 각 맵과 이벤트 장면에 어울릴만한 BGM 수집하여 적용 -> 전반적으로 디테일 작업 -> 타이틀 화면 제작 -> 테스트 플레이 및 버그 수정

    하고 있는 작업이 지겹거나 아이디어가 생각 안나면 다른 작업도 병행하면서 하지만 대강 이런 순서로 만듭니다.
    엔딩까지 만드는 중간 중간에 변경 사항이 생길 수 있어서 오프닝과 타이틀, BGM 수집은 최종적으로 종합해서 생각하여 좀 더 어울리는 장면으로 만들기 위해서 나중에 하는 편입니다.

  • ?
    HMCB곰 2018.07.23 20:51
    사람마다 다르겠지만... RPG의 경우
    배경스토리 구상-> 스토리의 대략적인 기-승-전-결 구조 작성->시스템 구상(게임의 진행방식, 턴제, 액알, 턴제라면 atb인지, 파이구성은 어떻게 할건지, 어느 플러그인으로 어떻게 구현할건지, 데이터 베이스 구성은 어떻게 할건지 등등)->시스템 구현+부가적인 시스템 아이디어, 구현 시 구현력에 문제가 있는 부분은 대체할 방법이 있는지 강구->데모버전 작성(대략적인 시스템 표현)->세부 데이터 베이스작업->그래픽, 사운드등의 리소스 작업->매핑작업->세부 스토리 진행 (대사, NPC등등..) -> 테스트, 디버깅, 디테일 다듬기, 추가 시스템 구현이 가능한지(기존 시스템과 맞물려 에러가 발생하는지 등등)->초도배포판 배포->피드백->개선판
    이런식으로 진행하고 있습니다.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
공지 제2회 인디사이드 게임제작대회 출품작 리스트. 189 인디사이드운영자 2016.10.24 10286 0
공지 인디사이드 활동 규정.(ver.20160119) 192 천무 2015.02.16 12370 1
23240 제1회 공청회 결과정리. 천무 2015.09.15 66 0
23239 오늘 하루도 수면모드! 1 예리나래 2015.09.09 66 0
23238 구창도 서버 이전중. 천무 2015.02.16 66 0
23237 똥글일 확률 99% 5 루넨스 2015.02.18 66 0
23236 [ 게임정보 ] '둠 4(Doom 4)'가 나온다구!? 정밀한사물 2015.06.28 66 0
23235 조회수 대회를 개최한 천무의 속내 3 ㅌㄹlove 2015.08.18 66 0
23234 어디 갔다왔더니 4 쇼타파워 2015.03.27 66 0
23233 대략 배경을 넣어보았다... 3 file 王코털 2015.03.28 66 0
23232 테스터 구함 1 A.미스릴 2015.08.25 66 0
23231 ( C++정보공유 ) < 1 > C++ 을 선택한 이유, 하늘虎(일반글) 2015.09.26 66 0
23230 그동안 쯔꾸르 팀들에 있어 불모지나 다름 없던 모바일진출의 문이 열리는가? ㅌㄹlove 2015.10.01 66 0
23229 안녕하세요. 부활했습니다. 8 애플주스 2015.10.06 66 0
23228 [그노시즘 방송예고!] 창도의 터를 잡은 뉴제작자 최빛빛님과 레인님의 게임을 방송한다 2 ㅌㄹlove 2015.10.19 66 0
23227 탈모인을 존중해달라. 4 file 천무 2015.09.16 67 0
23226 와 로그인했다!!! 4 사람님_메일 2015.02.16 67 1
23225 과연 레벨이 몇으로 표기되는가 ! 1 엔틱테디 2015.04.28 67 0
23224 정말...정말 오랜만입니다. 2 드로덴 2015.04.30 67 0
23223 정상화후 반짝 컨벤션효과. 2 file 천무 2015.02.18 67 0
23222 와 창도 많이 바꼈네요.. 3 Simpleton 2015.03.07 67 0
23221 [하스스톤 정보글] 6탄 2 file 쇼타베르토 2015.07.22 67 0
Board Pagination Prev 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 1176 Next
/ 1176






[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)