[정보] 네코플레이어를 통한 APK 광고 유형별 단가 통계

by 루리코 posted Aug 05, 2016
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안녕하세요 루리코입니다.

 

원래 이런 글은 안쓰려고 했었는데 요즘 게시판이 뒤숭숭하여 반발심 아닌 반발심(?)에 유용한 자료를 들고 왔습니다.

 

apk 광고 유형에 따라 어느게 더 수익이 좋은가 궁금한 분들이 꽤 있으실 겁니다.

그래서 플레이 스토어에서 업로드된 저의 게임 하나에 대한 APK 광고 유형별 단가 통계를 내어봤습니다.

-> 제 게임에 대한 통계이므로 다른분들의 광고 수익은 약간 다를 수 있습니다.

 

sdacsssscxa.png

업로드된 게임중의 하나에 대한 2달동안의 수익 통계입니다.

 

보시면 알겠지만 배너 광고 보다 동영상이 1회 수익이 2배 정도 높습니다.

(스킵가능이 불가보다 높게 나온건 아무래도 재생수가 적어서 일거라고 생각됩니다)

 

그럼 무조건 동영상 호출만 넣으면 되지 않느냐?

-> 동영상 호출에는 단점이 있습니다. 약 30~45초 동안 게임 플레이가 불가능 하다는 것이죠. 잘나가던 게임 플레이 흐름을 끊어버릴 수도 있고 너무 자주 나오면 하다 빡쳐서 게임을 지울 수도 있습니다.

 

광고 삽입 TIP

 

1. 세이브할때는 될 수 있으면 전면배너광고가 출력되도록 하는 게 좋습니다.

-> 갑툭튀 or 게임오버가 많은 게임인데 세이브마다 동영상이 나온다? 앱 삭제...

-> 물론 제작한 게임에 자신이 있으신 분들은 동영상을 넣어도 됩니다.(재밌으면 동영상을 보더라도 합니다)

 

2. 게임이 처음 시작할때 팀 또는 제작자 로고를 출력 시켜 주면서 은근 슬쩍 동영상을 넣으면 좋습니다.

-> 게임 처음에 광고 나온다고 '아놔 빡치네'라고 생각하는 사람은 거의 없습니다. (다른 모바일 게임들도 대부분 그러니까요)

 

3. 게임의 스토리가 끝맺음(챕터 종료 or 엔딩)을 할 쯤에 스킵불가 동영상을 넣는 게 좋습니다.

-> 시나리오의 마무리가 되면서 잠시 휴식시간이다 또는 게임의 마무리 이후의 스텝롤 이라는 인식을 줄 수 있기 때문에 광고에 대한 스트레스가 덜합니다.

 

 

그럼 다들 화이팅하세요~!!

 

p.s : 만약 이런걸 보고 또 인디사이드에서 시켰네 루리코 인디사이드쪽으로 넘어갔네 뭐네 하는 분들은 없겠죠? ^^

       전 기회가 있는 곳이면 어디든 갑니다.