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저 살아있습니다.
휴가 나와서 하나 만들고 있습니다.
꽤나 진행속도가 빨라서 현재 70%정도......
이전 게임과는 노선을 조금 바꾸어 탑뷰방식에 자유도를 조금 가미한 괴작을 내고자 합니다.
10월 3일이 자대복귀니까 그전에 올리고 싶지만 과연 하나포스는..............
심플한 맵칩에 심플한 시스템으로 구성되었으며 시나리오도 심플합니다(어이....)
전투는 매직타워식의 성장, 데미지 주고받기에다 약간의 TRPG성을 가미하여....
주인공이 한칸을 움직이면 적도 한칸을 움직이는.....
이제는 별 특이할것도 없는 시스템이지만 여하튼 알만툴계 게임에는 아직 없으니까......^^;
사람을 색으로 구별하도록 하였습니다.
주인공 - 백색
동료 - 청색(동료라지만 별 쓸모는.....)
적 - 빨간색
일반인 - 노란색
상인, 왕, 의사 등등 - 보라색
시체 - 회색
평화로운 작은 시골 마을 필하모니에 어느날 마왕이 부활해버립니다.
마왕의 부활이 뜸한 시대라 온 대륙의 용사들이 마왕한번 잡아보겠다고 일제히 필하모니로 집결합니다
크게 마왕의 추종자와 용사의 협력자들로 의견이 갈린 마을 사람들 틈바구니에서 로타델은 이념도 정의도 아닌 자기 자신의 필요성에 따라 움직여 갑니다. 그의 동료들과 함께.....
과연 로타델은 걸리적거리는 용사들과 마왕들을 헤치고 여행의 목적을 달성할수 있을지 어떨지...
[이 게임의 저작권은 제작자에게 있으며 배포시 제작자를 명시해주는것이 에티켓입니다]