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엔딩의 윤리관에 대한 호불호가 있을지라도 주제와 의도삽입도 적절한듯 하구요.
추가모드나 보스에 관한 자유도, 숨겨진 상자등에 대한 확장성도 매우 높은 점수를 주고 싶습니다.
아쉬운 점이라면 180도 모드에서 윤리관을 택할 고민과 그에따른 자그마한 엔딩의 폭입니다.
개인적으로 거울에 비추어 거절하는 방법을 택해봤는데 결국 별게 없다보니 제노사이드로 끝을 맺었죠(..)
엔딩의 주제에 깊이 감명받은 나머지 마지막에 그점이 살짝 아쉬웠습니다.
짧고 강한 게임을 선호하다가 이 게임을 접하게 되었는데, 좋은 게임 하고 갑니다~
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추가모드나 보스에 관한 자유도, 숨겨진 상자등에 대한 확장성도 매우 높은 점수를 주고 싶습니다.
아쉬운 점이라면 180도 모드에서 윤리관을 택할 고민과 그에따른 자그마한 엔딩의 폭입니다.
개인적으로 거울에 비추어 거절하는 방법을 택해봤는데 결국 별게 없다보니 제노사이드로 끝을 맺었죠(..)
엔딩의 주제에 깊이 감명받은 나머지 마지막에 그점이 살짝 아쉬웠습니다.
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