아르카디아2012.09.16 08:30

이벤트의 작성 - ID:444
이름:EV444
[이벤트 페이지 작성]
<1>
[출현 조건]
스위치 0001:[기본] …가 ON
스위치 4444:[안구테러] …가 ON
변수 4444:[안구테러 수치] …가
          [4444] ↕ 이상
셀프 스위치 [D]▼ 가 ON
아이템 [항마력 증폭제]▼ 가 있다
액터 [아르카디아]▼ 가 있다
[그래픽]
●$아르카디아
[자동이동]
타입:[고정]▼
속도:[6: 4배속]▼
빈도:[5: 매우 높음]▼
[옵션]
보행 시 애니메이션
[우선 순위]
[캐릭터의 위]▼
[실행 조건]
[병렬 처리]▼

실행 내용:
◆조건 분기 : 변수 [0444:위험수치] == 4444
  ◆조건 분기 : 변수 [4444:안구테러 수치] ==4444
    ◆변수의 조작 : [0001:항마력] = [아르카디아] 의 정신력
    ◆대기 : 444 프레임
    ◆조건 분기 : 변수 [0001:항마력] < 4444
      ◆스위치의 조작 : [0444:흑화한다] = ON
      ◆문장 : '아르카디아', 3, 통상, 중
       :      : 감히 나의 안구를 테러하다니...\c[10]...흑.화.한.다...
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆게임 오버
      ◆
     : 그 이외의 경우
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆대기 : 444 프레임
      ◆스위치의 조작 : [0440:항마력 상승] = ON
      ◆
     : 분기 종료
    ◆
   : 분기 종료
 ◆
 : 분기 종료


[이벤트 페이지 작성]
<2>
[출현 조건]
스위치 0440:[항마력 상승] …가 ON
[실행 조건]
[병렬 처리]▼

실행 내용:
◆라벨 : 멘탈
◆변수의 조작 : [0001:항마력] += 44444444
◆문장 : '아르카디아', 4, 통상, 중
 :      :\n[아르카디아]\c[10]내 멘탈을 내놔!!!!!!!!!
◆라벨 점프 : 멘탈

◆문장 : '아르카디아', 1, 통상, 중
 :      :은 그냥 잉여짓...;;;

 

  

 

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