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물결은 폴리곤이 직접 움직이면 대략 성능이 왕창 필요하므로.... 쉐이더(GLSL)라고, 그래픽카드 GPU를 이용한 실시간 뽀샵질(?)을 통해서 합니다.
사실 저 알흠다운 물결은 그냥 거대한 판때기죠.CPU는 거의 상관없고, 그래픽카드 성능과 직결되는 셈이죠.
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물결은 폴리곤이 직접 움직이면 대략 성능이 왕창 필요하므로....
쉐이더(GLSL)라고, 그래픽카드 GPU를 이용한 실시간 뽀샵질(?)을 통해서 합니다.
사실 저 알흠다운 물결은 그냥 거대한 판때기죠.
CPU는 거의 상관없고, 그래픽카드 성능과 직결되는 셈이죠.