SRPG95가 쓸만한 툴이란 데 전혀 동의할 수 없습니다. 256색 컬러인데다가 요즘 OS에 대한 이식성도 안좋고 이벤트기능도 너무나 제한되는것도 그렇지만 케릭터 스펙을 조정할때 전체적인 스펙이 낮아 1포인트 차이가 큰 차이를 불러오는데 모든 스텟이 x% 확률로 1포인트 상승 이런식으로 적용됩니다. 밸런스가 우주로 갑니다. 변수가 없으니 이벤트를 통한 레벨업 스펙상승 구현도 안됩니다. RPGXP나 RPGVX에 SRPG 스크립트가 차고 넘치는데 굳이 SRPG95를 찾을 이유를 모르겠습니다.
256색 컬러인데다가 요즘 OS에 대한 이식성도 안좋고 이벤트기능도 너무나 제한되는것도 그렇지만
케릭터 스펙을 조정할때 전체적인 스펙이 낮아 1포인트 차이가 큰 차이를 불러오는데 모든 스텟이 x% 확률로 1포인트 상승 이런식으로 적용됩니다. 밸런스가 우주로 갑니다. 변수가 없으니 이벤트를 통한 레벨업 스펙상승 구현도 안됩니다.
RPGXP나 RPGVX에 SRPG 스크립트가 차고 넘치는데 굳이 SRPG95를 찾을 이유를 모르겠습니다.