1. 기본사항, 특수기, 아이템에 대한 설명이 한꺼번에 나오는 것은 수정했습니다. 그리고 나중에 갈수록 공격력 격차가 큰 상대가 많이 나오기 때문에 처음에 공식을 가르쳐 주는 것이 그렇게 무의미한 것은 아닙니다. 일단 기본적인 전략과 심화된 전략(구현예정)을 꼭 읽도록 특별한 표시라도 해야겠네요.
2. 화살표키를 써야 하는 이유는...'2P'가 wasd를 사용할 예정이기 때문이지요. 그리고 직관적이기도 하고. 딱히 수정할 생각은 없습니다.
3. 만물상점 보면 '체력'탭이 있죠? 네. 돈 주고 체력을 단련할 수 있도록 할 생각입니다.
4. 저장 불안정 문제는 사실 좀 어쩔 수 없는 면이 있습니다...스크립트의 문제라서...다운받아서 플레이하시면 문제가 발생하지 않습니다.(다운받아서 플레이 할 이유가 2개나 되네요...)
5. 아이템을 쓸 수 있는 시간이 늘어났고, 캐릭터 얼굴에 '소모품 사용가능'이란 글자가 표시되는것으로 고쳤습니다.
그리고 직선과 사각형의 충돌 판정 알고리즘은...실망하실지도 모르겠지만 전혀 깔끔하지 않습니다.
1. 기본사항, 특수기, 아이템에 대한 설명이 한꺼번에 나오는 것은 수정했습니다. 그리고 나중에 갈수록 공격력 격차가 큰 상대가 많이 나오기 때문에 처음에 공식을 가르쳐 주는 것이 그렇게 무의미한 것은 아닙니다. 일단 기본적인 전략과 심화된 전략(구현예정)을 꼭 읽도록 특별한 표시라도 해야겠네요.
2. 화살표키를 써야 하는 이유는...'2P'가 wasd를 사용할 예정이기 때문이지요. 그리고 직관적이기도 하고. 딱히 수정할 생각은 없습니다.
3. 만물상점 보면 '체력'탭이 있죠? 네. 돈 주고 체력을 단련할 수 있도록 할 생각입니다.
4. 저장 불안정 문제는 사실 좀 어쩔 수 없는 면이 있습니다...스크립트의 문제라서...다운받아서 플레이하시면 문제가 발생하지 않습니다.(다운받아서 플레이 할 이유가 2개나 되네요...)
5. 아이템을 쓸 수 있는 시간이 늘어났고, 캐릭터 얼굴에 '소모품 사용가능'이란 글자가 표시되는것으로 고쳤습니다.
그리고 직선과 사각형의 충돌 판정 알고리즘은...실망하실지도 모르겠지만 전혀 깔끔하지 않습니다.
이게 설명하자면 상당히 긴데...나중에 알려드리겠습니다.