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http://cafe.naver.com/sam10.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=163202&
SRPG95로 만드셨다면 더 낫지 않았을까 합니다. 전투 노가다가 심히 반복적이군요. 공들여 만드신 건 표가 나지만 크기, 용량과 노력에 비해서 원작보다 재미가 떨어진다는 문제가 있습니다.
스토리, 사운드, 그래픽 모두 퀄리티가 뛰어날 수밖에 없는 것이 스토리는 삼국지, 사운드는 영걸전/조조전, 그래픽은 코에이 삼국지 시리즈로 처리했는데, VX로 만들며 기술도 상당히 들어갔지만 결론적으로 영걸전이 더 재미 있습니다.
전투가 너무 길고 반복이 스토리 진행을 늦춥니다. 영걸전 전투와 다르다고밖에 할 수 없는데 이유는 VX의 기본전투를 고수했다는 겁니다.
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SRPG95로 만드셨다면 더 낫지 않았을까 합니다. 전투 노가다가 심히 반복적이군요. 공들여 만드신 건 표가 나지만 크기, 용량과 노력에 비해서 원작보다 재미가 떨어진다는 문제가 있습니다.
스토리, 사운드, 그래픽 모두 퀄리티가 뛰어날 수밖에 없는 것이 스토리는 삼국지, 사운드는 영걸전/조조전, 그래픽은 코에이 삼국지 시리즈로 처리했는데, VX로 만들며 기술도 상당히 들어갔지만 결론적으로 영걸전이 더 재미 있습니다.
전투가 너무 길고 반복이 스토리 진행을 늦춥니다. 영걸전 전투와 다르다고밖에 할 수 없는데 이유는 VX의 기본전투를 고수했다는 겁니다.