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lklslel
2018.05.11 08:13
그렇게 구현을 하시려면 알부는 직접 자바스크립트로
플러그인을 만들어서 쓰셔야 하고, MV의 시스템을
일부라도 개조할 실력자가 필요해질 겁니다.
방법론적으로 설명하자면...
1.MV의 코어 스크립트중에서 character객체 관련
부분울 찾으셔서 원본 프로토타입 선언부에서
실드량을 내부 변수로 추가
2.MV의 코어 스크립트에서 전투 판정에 의한
데미지 계산및 hp/mp바 ui그려주는 함수 &
실데미지 계산, 적용부분에 실드부분 적용
3.테스트하면서 디버깅
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플러그인을 만들어서 쓰셔야 하고, MV의 시스템을
일부라도 개조할 실력자가 필요해질 겁니다.
방법론적으로 설명하자면...
1.MV의 코어 스크립트중에서 character객체 관련
부분울 찾으셔서 원본 프로토타입 선언부에서
실드량을 내부 변수로 추가
2.MV의 코어 스크립트에서 전투 판정에 의한
데미지 계산및 hp/mp바 ui그려주는 함수 &
실데미지 계산, 적용부분에 실드부분 적용
3.테스트하면서 디버깅