참고로, Win32App으로 작성하시면 굳이 GetAsyncKeyState 함수가 아니라도 윈도우 메시지로 가상 키 코드를 받을 수 있습니다. 윈도우가 직접 WndProc 콜백함수로 보내주거든요. 다만, 콘솔이나 RPG만들기처럼 이런 콜백함수를 따로 정의할 수 없을 때는 GetKeyState함수나 GetAsyncKeyState 함수를 사용합니다. (아주 예전에 듣기로는 GetKeyState보다 Async를 쓰라고 한 것 같습니다만 정확하지는 않습니다.)