의견 감사합니다. 저도 전투에 비중을 낮추려고 하지만 전투시스템이 빠질수가 없기에 간략하면서 지루하지 않는 전투시스템을 생각하고 있어요. 게임의 전체적인 분위기는 느긋한 분위기로 꼭 전투가 메인이 아닌 무역을 하고싶으면 무역을, 먼가를 건설하고 싶으면 건설을, 또는 전투하고 싶으면 전투를 각각 한분야만 해도 즐길수 있는 그런 게임을 생각중입니다.(한쪽에만 치우치지 않고 하고싶은것만 해도 게임을 즐길수있는)그러기 위해선 역시 밸런싱이 중요하겠죠. 전투시스템의 방향성만 정해지면 전체적인 시스템조율을 할려 합니다.
저도 전투에 비중을 낮추려고 하지만 전투시스템이 빠질수가 없기에 간략하면서 지루하지 않는 전투시스템을 생각하고 있어요.
게임의 전체적인 분위기는 느긋한 분위기로 꼭 전투가 메인이 아닌 무역을 하고싶으면 무역을, 먼가를 건설하고 싶으면 건설을, 또는 전투하고 싶으면 전투를 각각 한분야만 해도 즐길수 있는 그런 게임을 생각중입니다.(한쪽에만 치우치지 않고 하고싶은것만 해도 게임을 즐길수있는)그러기 위해선 역시 밸런싱이 중요하겠죠. 전투시스템의 방향성만 정해지면 전체적인 시스템조율을 할려 합니다.