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천무
2016.06.13 16:50
속단하긴 이르나 이제 툴잡은지 1시간 되셨다면, 실시간전투(보통 액션RPG라고 칭하는데) 를 구현하는건 좀 여러가지 경험을 쌓아야 가능할듯 합니다.
몇가지 제가아는선에서 이야기드리자면.
RPGVX 나 XP의 경우 XMS 같은 액션RPG를 만들어주는 스크립트가 있는데 꽤 좋습니다.
MV는 현재 플러그인이 있는지 모르겠네요.
플러그인이나 스크립트를 사용안하고도 만들수 있긴합니다.
기본적으로 알피지만들기 툴은 좌표체계가 있고, 변수계산과 조건분기가 가능하기때문에.
이를 이용해서 액션rpg 구현이 가능하긴 하죠.
말로 개념설명을 드리자면.
나의 좌표와 적의 좌표를 병렬처리로 변수에 대입하고.
이 변수들을 비교하는 방식으로 주인공과 적의 위치를 계산.
키 입력에대한 조건분기를 병렬하여 입력하는 키에따른 기술발사 이벤트를 만들고..
하는것인데. 연습을 많이 해보셔야할겁니다.
이것이 꽤 복잡한지라. 말로 설명드리긴 어렵네요.
▼
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몇가지 제가아는선에서 이야기드리자면.
RPGVX 나 XP의 경우 XMS 같은 액션RPG를 만들어주는 스크립트가 있는데 꽤 좋습니다.
MV는 현재 플러그인이 있는지 모르겠네요.
플러그인이나 스크립트를 사용안하고도 만들수 있긴합니다.
기본적으로 알피지만들기 툴은 좌표체계가 있고, 변수계산과 조건분기가 가능하기때문에.
이를 이용해서 액션rpg 구현이 가능하긴 하죠.
말로 개념설명을 드리자면.
나의 좌표와 적의 좌표를 병렬처리로 변수에 대입하고.
이 변수들을 비교하는 방식으로 주인공과 적의 위치를 계산.
키 입력에대한 조건분기를 병렬하여 입력하는 키에따른 기술발사 이벤트를 만들고..
하는것인데. 연습을 많이 해보셔야할겁니다.
이것이 꽤 복잡한지라. 말로 설명드리긴 어렵네요.