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그립고그립고그립다
2016.02.29 12:31
배고픔이 닳는것이 움직임에 의한것이 아니란것을 깨달았습니다.
벽보고 앞으로 움직여도.. 선택지를 왔다갔다해도 움직인것으로 간주되네요.
방향키를 누르고잇음을 감지하도록 했을것으로 생각합니다.
노리신것일지도 모르지만 억울잼 선택하다가 배고파서 아사잼....
개경할때 앞뒤로 왔다갔다 하는데 강아지가 돌아다니다가 들어오면 잠깐이라도 멈출 수 있으니
강아지가 농사지역에는 들어올 수 없도록 이벤트를 짜보는건 어떨까요.
마차타고 나가면 도시에도 마차가 대기중이면 좋을것 같구요...(집에껀 없어지고..)
제가 사실 rpg보다 먼저 만들어보고싶은 게임이 농경목축이었는데 이렇게 잘 만들어내셨으니 무척 반갑고 고맙습니다.
기대해볼게요~~~
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벽보고 앞으로 움직여도.. 선택지를 왔다갔다해도 움직인것으로 간주되네요.
방향키를 누르고잇음을 감지하도록 했을것으로 생각합니다.
노리신것일지도 모르지만 억울잼 선택하다가 배고파서 아사잼....
개경할때 앞뒤로 왔다갔다 하는데 강아지가 돌아다니다가 들어오면 잠깐이라도 멈출 수 있으니
강아지가 농사지역에는 들어올 수 없도록 이벤트를 짜보는건 어떨까요.
마차타고 나가면 도시에도 마차가 대기중이면 좋을것 같구요...(집에껀 없어지고..)
제가 사실 rpg보다 먼저 만들어보고싶은 게임이 농경목축이었는데 이렇게 잘 만들어내셨으니 무척 반갑고 고맙습니다.
기대해볼게요~~~