서륜2014.03.20 14:54
조금이나마 도움이 되시기 위해 간단한 시나리오와 연출법을 작성해봅니다.
우선 게임의 자체가 생존에 중심을 두었다는 가정하에 조금더 극적인 요소를 넣고 불필요한 요소를 빼고
시나리오와 그에 따른 연출을 좀 더 하는게 어떨까요.
아래는 예제 시나리오입니다.
무역을 주업종으로 하는 상단의 상인인 주인공.
바다너머의 대륙으로 가서 물건들을 팔기 위해
저렴한 모선을 탔지만 바다 한가운데서 해적을 만나
목숨이 위태로워진다.
상인은 최소한의 물건을 가지고 목숨을 건
해적선 탈출을 실행하지만 의식을 잃은 채
바다를 건너 인적이 없는 외딴 섬에 도착하게 된다.
자신의 행방이 묘연해진 걸 알고 찾아다닐 상단장이
외딴 섬을 찾을동안 생존하고 찾기 쉽게 여러가지
신호탄과 같은 것들을 제작해보려 한다.

게임의 목표는 당연히 구출함이 도착 전까지 생존.
그리고 구출함의 도착시간을 줄여줄 신호탄의 제작.
해적이나 이세계에 존재하는 마물들로부터
주인공을 지킬 수 있는 다양한 함정과 무기제작.

엔딩은 당연히 구출.
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