덧글들이 하나같이 모두 재미에 대한 내용 일색이어서, 저는 재미를 배제하고 게임에 대해 말씀드리겠습니다. 1. 감방에 있을 때, 침대의 통행설정이 어색합니다. 다시 수정해 주셨으면 합니다. 2. 이는 자동차에 탈 때에도 마찬가지입니다. 이벤트를 한칸으로만 설정해 두셔서, 자동차 앞부분에 있을 경우 승차가 되지 않네요. 3. 경찰차가 추적을 할 때, 가만히 있으면 게임오버가 되지 않습니다. '플레이어가 이벤트에 닿을때'가 아닌, '이벤트가 닿을 때'로 수정해 주시기 바랍니다. 4. 민간인을 폭행할 수 있다는 말에 플레이 해 보았지만, 폭행한다가 맨 위에 있다는 것은 '대화'와 기타 요소를 메인요소로 만들 생각이 없으신 듯 보여집니다. 대개 NPC를 폭행할 수 있는 추가적인 요소는 선택지의 맨 아래에 있는 것이 정상입니다.
게임오버를 별로 좋아하지 않아서 이 정도까지만 플레이 해 보았네요. 분명 게임에 공을 많이 들이신 게 보입니다만 버그 및 문제점 수정 없이 계속 게임만 만들 경우 우수작은 무리라고 판단됩니다.
1. 감방에 있을 때, 침대의 통행설정이 어색합니다. 다시 수정해 주셨으면 합니다.
2. 이는 자동차에 탈 때에도 마찬가지입니다. 이벤트를 한칸으로만 설정해 두셔서, 자동차 앞부분에 있을 경우 승차가 되지 않네요.
3. 경찰차가 추적을 할 때, 가만히 있으면 게임오버가 되지 않습니다. '플레이어가 이벤트에 닿을때'가 아닌, '이벤트가 닿을 때'로 수정해 주시기 바랍니다.
4. 민간인을 폭행할 수 있다는 말에 플레이 해 보았지만, 폭행한다가 맨 위에 있다는 것은 '대화'와 기타 요소를 메인요소로 만들 생각이 없으신 듯 보여집니다. 대개 NPC를 폭행할 수 있는 추가적인 요소는 선택지의 맨 아래에 있는 것이 정상입니다.
게임오버를 별로 좋아하지 않아서 이 정도까지만 플레이 해 보았네요. 분명 게임에 공을 많이 들이신 게 보입니다만 버그 및 문제점 수정 없이 계속 게임만 만들 경우 우수작은 무리라고 판단됩니다.