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ㄱ) 완성성 : 2/5
완성판이며 엔딩이 존재.
ㄴ) 연출성 : 2/5
스토리를 알 수가 없음.
단조로운 맵배치.
플레이어 이동 동선을 고려하지 않은 맵배치. (추격전시)
게임오버의 난무.
ㄷ) 재미성 : 1/5
이동경로를 알기 쉽게 한점이 좋았으나 의미 없는 동선이 많았으며, 의미없는 게임오버가 많아 게임의 재미를 반감 시켰다.
ㄹ) 독창성 : 1/5
게임의 진행방식이 양산형적 게임을 하는 듯한 느낌.
ㅁ) 적절성 : 1/5
스토리의 전개가 뻔함.
상자에서 갑자기 튀어나오는.. 등 이유자체를 모르며 게임을 진행.
배경음, 효과음의 사용은 적절하였음.
ㅂ) 균형성 : 2/5
게임내 존재하는 비밀번호를 얻기 위한 힌트와 문제는 플레이를 하는데 있어 어렵지도 쉽지도 않았음.
대체적으로 진행은 무난하였음.
ㅅ) 편리성 : 1/5
알기 쉽게 설정한 이동경로.
필요없는 메뉴가 존재.
게임내 추가적인 시스템이 없으며, 편리함 정도를 평가 할 수가 없음.
ㅇ) 안정성 : 3/5
pc와 모바일 구동은 잘 되나. 모바일 구동시 동선이 고려되지 않은 맵배치로 인해 추격전에 어려움이 있음.
ex) 맵이동시 바로 앞에 벽이나 장애물이 존재하여 맵을 잘 알지 못하는 사람은 죽을 수 밖에 없는 구조.
총점 : 13/40결과 : 거절
공포 장르 게임이라지만..
해당 요소가 부족한 느낌이 강렬했습니다.
스토리를 탄탄하게 구성하여 게임의 진행을 이해하기 쉽게 하였다면 좋았을 것 같습니다..
일부러 암호화를 하지 않으신건진 모르겠지만.. 게임의 정보를 어느정도 보호하고 싶으시다면.. 툴의 기본적인 암호화기능을 사용하시는 걸 추천합니다. http://rgss.kernys.net/tools_study/646844
심사평에 문제가 있는 부분 혹은 지적 사항이 있으신 분은 kyungtaemj@gmail.com 으로 보내주시기 바랍니다. 확인 후 수정이 필요한 부분은 수정 하겠습니다.
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플레이어 이동 동선을 고려하지 않은 맵배치. (추격전시)
게임오버의 난무.
ㄷ) 재미성 : 1/5
이동경로를 알기 쉽게 한점이 좋았으나 의미 없는 동선이 많았으며, 의미없는 게임오버가 많아 게임의 재미를 반감 시켰다.
ㄹ) 독창성 : 1/5
게임의 진행방식이 양산형적 게임을 하는 듯한 느낌.
ㅁ) 적절성 : 1/5
스토리의 전개가 뻔함.
상자에서 갑자기 튀어나오는.. 등 이유자체를 모르며 게임을 진행.
배경음, 효과음의 사용은 적절하였음.
ㅂ) 균형성 : 2/5
게임내 존재하는 비밀번호를 얻기 위한 힌트와 문제는 플레이를 하는데 있어 어렵지도 쉽지도 않았음.
대체적으로 진행은 무난하였음.
ㅅ) 편리성 : 1/5
알기 쉽게 설정한 이동경로.
필요없는 메뉴가 존재.
게임내 추가적인 시스템이 없으며, 편리함 정도를 평가 할 수가 없음.
ㅇ) 안정성 : 3/5
pc와 모바일 구동은 잘 되나. 모바일 구동시 동선이 고려되지 않은 맵배치로 인해 추격전에 어려움이 있음.
ex) 맵이동시 바로 앞에 벽이나 장애물이 존재하여 맵을 잘 알지 못하는 사람은 죽을 수 밖에 없는 구조.
총점 : 13/40
결과 : 거절
공포 장르 게임이라지만..
해당 요소가 부족한 느낌이 강렬했습니다.
스토리를 탄탄하게 구성하여 게임의 진행을 이해하기 쉽게 하였다면 좋았을 것 같습니다..
일부러 암호화를 하지 않으신건진 모르겠지만.. 게임의 정보를 어느정도 보호하고 싶으시다면.. 툴의 기본적인 암호화기능을 사용하시는 걸 추천합니다. http://rgss.kernys.net/tools_study/646844
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