서륜2014.03.23 03:46
조금더 자세한 도움을 드리고자 예제 시나리오를 올립니다. 게임성을 중점을 둔 게임이더라도 기본적인 스토리구성은 있어야 한다고 생각합니다.
아래는 예제시나리오와 연출법 입니다.

순경으로 다년간 복무해온 40대의 동부지구대의 순경인 주인공은 항상 젊은 형사들에 비해 체력적으로 약해 도둑을 검거 하는데 매번 실패하게 된다.
해결책이 필요하다고 여긴 주인공은 체포왕으로 불리는 젊고 주법이 좋고 빠른 형사에게 조언을 구하게 되고 게임은 시작된다.

시작은 체포왕으로부터 비법을 전수하는 것부터 튜토리얼 방식으로 하게 됩니다. 다양한 훈련을 거쳐 정식적으로 절도범을 검거하는 실전을 치릅니다.
하지만 도중 너무나도 빠른 전설적인 절도범을 만나게 되고 주인공은 그를 잡기위해 훈련을 해서 스피드와 정확성을 늘리게됩니다.

게임의 엔딩은 전설적인 절도범과의 쫓고 쫓기는 추격전을 한 후(맵 여러개를 이어서 연출하거나 엔딩전맵만 크게하고 지형지물을 설치하시면 됩니다.)
그렇게 해서 절도범을 잡고 명예로운 전설의 순경이 되며 게임은 끝이납니다.

이와같이 추격전도 스토리를 더하면 재미요소가 다양해질 수 있습니다. 좋은 게임 만드시길 바라며 궁금한점은 댓글을 통해 말씀해 주십시요.
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