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양갱님
2016.04.17 19:45
둘 다 이론상으론 어떤 해상도든 가능하지만
해외 포럼에서 본 바로는 1920x1080 이상으로 넘어가면
해상도 스크립트에 따라 최적화 부분에서 문제가 생기는 것으로 압니다.
스마트폰의 기종을 게임에서 인식할 수 있다면 그 기종에 맞게 가변 해상도를 적용하는게 가장 이상적이지만
그게 가능한지는..
현재로써 합리적인 방법은 너무 크지도 않고 작지도 않은 표준 해상도를 정해놓는 것 입니다.
혹은 안드로이드 스마트폰의 레퍼런스인 넥서스 시리즈의 해상도를 참고해도 좋습니다.
▼
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해외 포럼에서 본 바로는 1920x1080 이상으로 넘어가면
해상도 스크립트에 따라 최적화 부분에서 문제가 생기는 것으로 압니다.
스마트폰의 기종을 게임에서 인식할 수 있다면 그 기종에 맞게 가변 해상도를 적용하는게 가장 이상적이지만
그게 가능한지는..
현재로써 합리적인 방법은 너무 크지도 않고 작지도 않은 표준 해상도를 정해놓는 것 입니다.
혹은 안드로이드 스마트폰의 레퍼런스인 넥서스 시리즈의 해상도를 참고해도 좋습니다.