Xas의 기본적인 사용. 그 이상의 스토리전개도 엔딩도 없어 다소 게임의 재미가 Xas의 기본전투가 가진 재미뿐인것이 가장 아쉽습니다.
Xas3.9의 튜토리얼보다 액션의 재미가 없는 것.
EnemyAI역시 초보자가 할 수 있는 주인공을 쫓아감- 닿을시 대미지. 반복될 수록 게임은 지루해집니다.
이런 기본전투와 기본AI는 잘 짜여진 스토리와 좋은 밸런스를 가진 턴제전투보다 재미없습니다.
네코데브 사용자들이 Xas에 대한 경험이 없는 쪽이 많아서 그분들에게는 새로운 경험이 될 수 있으나
문장표시중 적의공격이 되는 부분만 봐도
제작자의 제작스킬이 확연하게 보입니다.
Xas스크립트의 힘이 아닌 제작자의 힘을 차기작에선 보고싶습니다.
Xas3.9의 튜토리얼보다 액션의 재미가 없는 것.
EnemyAI역시 초보자가 할 수 있는 주인공을 쫓아감- 닿을시 대미지. 반복될 수록 게임은 지루해집니다.
이런 기본전투와 기본AI는 잘 짜여진 스토리와 좋은 밸런스를 가진 턴제전투보다 재미없습니다.
네코데브 사용자들이 Xas에 대한 경험이 없는 쪽이 많아서 그분들에게는 새로운 경험이 될 수 있으나
문장표시중 적의공격이 되는 부분만 봐도
제작자의 제작스킬이 확연하게 보입니다.
Xas스크립트의 힘이 아닌 제작자의 힘을 차기작에선 보고싶습니다.