네코플(쯔꾸르)
2014.07.29 07:01

[TCG] KOSMOS

조회 수 16724 추천 수 16 댓글 70
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장르 RPG
제작자 상대적박탈감, Daedap, Seed, FEIK
제작팀 KOSMOS
모바일구동 가능

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제목 없음.png

 

dfsdf.png코스모스 룰.png

 

기획/시나리오 : Daedap

제작 : Seed

일러스트 : FEIK

 

※ 본 게임은 RTP설치를 필요로 하지 않습니다.

※ 모바일 최적화버전 (BGM 삭제, 그래픽 투명화, 배틀창 정렬)은 네코 기본 다운로드에 있습니다.

PC버전은 PC만 받아주세요.

트래픽이 모자라기 때문에, 모바일 인원까지 수용은 불가능합니다.

 

본 게임에 사용된 오픈소스의 출처들입니다.

[ 링크 ]

 

PC버전 다운로드 링크

http://igir.kr/index.php?mid=board_BPTR83&document_srl=139

 

카드 효과 우선순위는 턴 > 배리어 > 코스트 순입니다.

대상 우선순위는 자기 코스트 > 상대 배리어 > 자기 배리어 입니다.

순서처리의 경우 강제행동에 의한 스킬부분이 반영되더군요.

따라서 '리버스 월드'역시 상대에게 먼저 피해를 주고, 그 다음 자신이 피해를 받습니다.

따라서 둘 다 사망할 수 있는 피일 때, 상대가 먼저 패배처리됩니다.

 

엔딩의 경우 3가지가 존재합니다.

진엔딩, 배드엔딩, 히든엔딩이 있습니다.

코스트가 없으면 진행에 지장이 생기므로 상대플레이어의 코스트를 공략하는 전략도 괜찮은 방법입니다.

튜토리얼, 1층을 지나 2층부터는 컴퓨터가 카드를 판매합니다.

 

이벤트 1. 타임어택!

http://igir.kr/ 내의 게임게시판에 빠르게 엔딩까지 도달하는 영상을 올려주세요!

가장 빠르게 도달하는 분께는 도서문화상품권 5천원권,

그 이외에는 추첨을 통해 바탕화면에 쓸 수 있도록 다듬은 엔딩 일러스트를 보내드립니다.

[ 7월 28일 ~ 8월 3일 ]

 

이벤트 2. 엔딩, 엔딩을 보자!

엔딩에 도달했을 때 나오는 첫 번째 문구를 비밀메세지를 통해 남겨주세요.

엔딩 달성자 전원에게 차기작에서 쓸 수 있는 카드의 코드를 드립니다.

 

※ 본 게임은 기존의 게임과는 다르게 패턴분석 및  계산에 치중된 게임입니다.

특성이 다르기에 게임 클리어에 게임에 대한 이해를 요하며,

현재의 난이도는 리밸런싱된 것으로, 제작자가 전부 클리어해보았음을 알려드립니다.

 

AI들의 패턴을 알아낸다면 상당히 쉽게 느껴질 것입니다.

따라서, 위의 룰 및 가이드를 읽지 않았거나,

기존의 턴알식 전투게임와 비교하는 난이도에 관한 불만은 듣지 않겠습니다.

접근 방법이 다름을 명심해주세요.

 

개발자 한줄평

 

대답 : '이단의 승천'이 꿀카드입니다. 2층에서 꼭사셈.

시드 : 기획이 농땡이피느라 게임이 망가졌습니다.

페이크 : 아, 카드와 캐릭터의 다양성과 스토리가 조금 더 있었으면 재밌었을텐데 아쉬움이 남는 게임이었습니다.

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  • ?
    Seed 2014.07.29 07:09
    게임 클리어후 삭제에 주의해주세요.
    엔딩방에서 저장하신 세이브데이터는 나중에 다음 게임에서 계승할 수 있습니다.
  • ?
    Seed 2014.07.29 07:18
    게임을 더 즐겁게 즐기시려면 PC를 추천합니다.
    모바일버전은 모든 BGM이 출력되지 않게 처리되어있습니다.
  • ?
    여행자 2014.07.29 07:45
    저 이나 이기고 컴퓨터 터치햇는데 예전그대로네요 외국인 이겨야하나요?

    게임내요소는 충분히 만족합니당ㅎ
    첫추 힘내세영.
  • ?
    Seed 2014.07.29 07:49
    네.
    스탠리를 쓰러뜨려야 다음 층으로 넘어가실 수 있습니다.

    즐거운 게임 되세요 ^^
  • ?
    APED 2014.07.29 09:53
    재밌게 플레이하는 중입니다.
    감시자는 공격 반사 데미지가 무조건 50인가요?
  • ?
    Seed 2014.07.29 16:31
    네.
    평타기반이기 때문에 기본공격과 동일한 데미지로 처리됩니다.

    즐거운 게임 되세요 ^^
  • ?
    상대적박탈감 2014.07.29 16:45
    위에서 5번째 이미지에 적힌 게이지바가 나타내는 것은 코스트가 아니라 배리어입니다.
    모바일이라 정정할 수 없기에 양해를 부탁드립니다.
  • ?
    ckdgns 2014.07.29 17:39
    지금하려고하는대 모바일버전은 어디있나요?
  • ?
    상대적박탈감 2014.07.29 18:13
    모바일이시면 하단 첨부에서 다운로드가 가능합니다.
  • ?
    HUR 2014.07.29 17:44
    컴퓨터 방향고정 안되어있네요. 수정바랍니다.
  • ?
    상대적박탈감 2014.07.29 18:09
    컴퓨터의 화면이 계속 변화하는 효과를 주기위해 일부러 고정처리를 하지 않았습니다.
  • ?
    14살소년 2014.07.29 18:56
    스태리의나래500베리어소모하지않고리버스월드쓰는데요
  • ?
    상대적박탈감 2014.07.29 19:30
    한턴에 네번 공격하는게 아니라, 공격반사에 의한 강제행동에 의해 턴의 행동권을 박탈당하기 때문에 다시 턴의 공격권이 상대에게 넘어가게되고, 그 상태에서 공격반사를 계속 사용한 것입니다.
    실제로는 4턴이 지나간거죠.
    감시자만 사용하시면 가능합니다.
  • ?
    14살소년 2014.07.29 19:03
    그리고스탠리한번에4턴씩공격하는데요
  • ?
    상대적박탈감 2014.07.29 19:28
    소모합니다.
    다만 그 우선순위가 상대 > 자신이라, 플레이어의 배리어가 400이하일 경우 먼저 패배처리됩니다.
  • ?
    크리스 2014.07.29 19:25
    음 ...

    제가 코스트를 회복하기 위해 , 스킬을 쓰고

    상대가 공격반사 스킬을 썼는데 ... 왜 데미지가 먹히죠 ?


    공격을 하지도 않았는데 ...
  • ?
    상대적박탈감 2014.07.29 19:26
    공격에 대한 강제행동처리기 때문에 그 다음의 행동 권한은 없고, 대신 데미지 처리가 됩니다.
  • ?
    상대적박탈감 2014.07.29 19:35
    그 후 턴 행동의 순서가 변한것을 확인하실 수 있을겁니다.
    아니면 플레이어가 후공이라면,
    AI의 공격반사가 효과처리의 우선순위가 더 높기 때문에, 그 턴의 행동은 무조건 공격이 됩니다.
  • ?
    암흑맨 2014.07.29 20:43
    나래 너무 쌤;;;;;;
  • ?
    상대적박탈감 2014.07.29 21:09
    힘내세요.
    나래에게도 행동패턴과 약점이 존재합니다.
  • ?
    액션파이터 2014.07.29 23:22
    와우 재미있는껨이또나왔다
  • ?
    속도포션 2014.07.30 08:11
    네 매우재밋엇습니다!
  • ?
    상대적박탈감 2014.07.30 07:08 SECRET

    "비밀글입니다."

  • ?
    속도포션 2014.07.30 06:46 SECRET

    "비밀글입니다."

  • ?
    상대적박탈감 2014.07.29 23:44
    즐거운 플레이 되세요 ^^
  • ?
    14살소년 2014.07.30 19:24
    와크리어했다(베드엔딩)
  • ?
    Seed 2014.07.31 03:23
    이나가 분기입니다.
  • ?
    14살소년 2014.07.31 00:40 SECRET

    "비밀글입니다."

  • ?
    Seed 2014.07.31 00:07
    배드엔딩 일러스트가 확실히 멋지죠......
  • ?
    노루소년 2014.07.31 00:14
    타임어택해볼까?
    진앤딩못하것음
  • ?
    Seed 2014.07.31 03:25
    진엔딩보기 꽤 쉽습니다.
    어느쪽이라도 도전해보세요.
  • ?
    황금꽃 2014.07.31 02:35
    이거 외국인한테자꾸져요
    리버스 월드 짜증나네요
    왜 플레이어에게는 캐릭터 선택권 않주나요
    외국인 공략점 알려주세요
  • ?
    Seed 2014.07.31 03:26
    캐릭터는 3층부터 선택이 가능합니다.
    스탠리에서 진행에 난항을 겪으시는 것 같은데, AI의 패턴과 카드의 효과를 비교하셔서 계산하셔야 합니다.
  • ?
    황금꽃 2014.07.31 02:38
    걍 때려칠까ㅡ.ㅡ
  • ?
    Seed 2014.07.31 03:27
    힘내세요.
    생각보다 쉽답니다.
  • ?
    노루소년 2014.07.31 03:26
    제가방금1층공략을찍었습니다!!잘봐주시길자유계시판에있을껄요?
  • ?
    베드엔딩,진엔딩다봤습니다.재미있군요
  • ?
    Seed 2014.08.01 02:03
    좋은 평가 감사드립니다.
    즐거운 게임 되셨다니 다행이네요.
  • ?
    나래로깻습니다.리버스월드라는기술로요.그리고 단죄의 사슬도 좋더군요.게임오버가25번정도는 넘었어요ㅋ
  • ?
    노루소년 2014.07.31 07:37
    진앤딩은못봣지만
    재밋었습니다
    다음작품은코스모스대신해바라기롴ㅋㅋ
  • ?
    Seed 2014.08.01 02:05
    ㅎㅎ : )
    뭐, 꽃이름도 나쁘진 않겠지요.
  • ?
    노루소년 2014.07.31 07:42 SECRET

    "비밀글입니다."

  • ?
    지직 2014.07.31 23:45
    다깸ㅋ
    이미지도 좋고 애니메이션,전투그래픽이나 기술 등이
    기본칩이 아니라서 좋았던것 같고
    스토리도 좋고 무엇보다 재밌었습니다.
    트루엔딩 본 1인
  • ?
    Seed 2014.08.01 02:06
    즐겁게 플레이하셔서 다행입니다.
    기획이 이 댓글을 봐야하는데, 과연 언제 돌아올지 모르겠군요.
  • ?
    Seed 2014.08.01 02:53
    게임이 재미가 없으셨다면, 사실대로 이야기해주세요.
    평가는 허용되어있습니다.
    게임성이 떨어진다면, 게임으로서 존재할 이유도 없겠죠.
    삭제여부에 대해 고민중입니다.
    답변 부탁드립니다.
  • ?
    APED 2014.08.01 03:17
    삭제하실 필요까지는 없을 것 같습니다.
    장르가 TCG가 맞나? 하는 느낌은 들지만 턴알 전투라고 놓고 보았을 때에는 나름대로 전투 전에 전략을 수립하고 이런 부분이 좋다고 생각합니다.
  • ?
    HUR 2014.08.01 17:43
    제목에 TCG라고 적혀있긴 하지만,
    RMXP의 TRPG 시스템을 개조하여 사용한 게임이네요.
    이 게임은 시스템이 인상적이라 삭제할것까진 아니고,
    게임의 장르를 수정하는 정도만 되겠네요.
  • ?
    Seed 2014.08.01 23:13
    장르를 수정하는 것은 생각하시는 것처럼 쉬운일이 아니랍니다.
    교체 시스템의 존재 의의조차 TCG의 일부로써 남아있는 것이고, 시나리오와 설정 자체가 전부 TCG를 기반으로 작성된 것이기 때문에 이것을 완전히 턴알피지라고 주장하면 게임이 무너지게 되는거죠.
    사이트 유저분들이 기존에 알만툴의 턴알피지를 자주 접하시다보니 TCG로 인식하기 어려운 면이 존재하시는 것 같네요.
    사람 인식이야 바꾸기 힘드니, 어쩔 수 없죠.
  • ?
    황금꽃 2014.08.02 02:13
    나래가 리버스월드사용했는데 베리어 안깎이는데요
    내가 주금
  • ?
    녀무심심매~ 2014.08.02 20:06
    재밋겟다 아직안햇는대
  • ?
    붉은소녀 2014.08.03 18:12
    나래 감시자같이쓰면 나래먼저 써써 제껀무효되고..
    나래 어렵닼ㅋㅋ
  • ?
    케이코 2014.08.05 22:22
    위의 사진?그림?에선 나래가 500의 배리어를 소모해서 400의 피해를 준다고 되어있는데 나래의 배리어를 100까지 깎았는데 저 스킬 맞고 두번이나 죽었어요.. 원래 이런건가요?
  • ?
    케이코 2014.08.08 05:57
    아하 그렇군요 답변 감사합니당 :)
  • ?
    FEIK 2014.08.07 18:51
    기획자님이 말씀하시길 유저가 400닳고 나래가 500 닳는다고 합니다.
  • profile
    천둥번들 2014.08.07 05:34
    오오 알만툴 TCG게임! +_+
  • ?
    빛보다빠른유충 2014.08.07 18:06
    캐릭터설명에나래가리버스월드쓰면베리어500다는걸로아는데않다네여그냥데미지만줌;;
  • ?
    FEIK 2014.08.07 18:53
    기획자님이 유저가 먼저 닳고 그다음에 나래가 닳는다고 합니다.
  • ?
    붉은소녀 2014.08.13 03:59
    배드엔딩이닼ㅋㅋ 진엔딩 어캐봄?
  • ?
    HUR 2014.09.05 02:04
    네코 데브에서는 경어체를 사용해주세요
  • ?
    알렐루야 2014.08.16 13:06
    나레에서 암걸리다 전략 생각해내서 1,2탄 패스한후 나레로 20초씩 걸려서 나머지 이겼는대 트루엔딩 뜨내요 왜 트루엔딩인지 노이해;; 좀 뜬금포 같내요; 설명이 부족한듯 재미는있었습니다^^
  • ?
    awttwt 2014.08.26 09:17
    이겜 버그인지 모르겠는데 아무튼 글좀 끄적여볼게요 좀 하다가 리버스월드 스킬 짜증나더라고요 ㅋㅋ 아무튼 리버스월드를 맞으면 플레이어가 먼저닳고 그뒤에 상대피가 까이는거인데 상대피를 500이하로만들고 힐로버텼는데 않죽더라고요 그래서 방어력 다까도 막타쳐야하나 해서 한번 피550만들고 성혈로 피채워서 뻐기고 50남은걸 평타막타 쳐봤는데 방어력 다까이고도 않죽더라고요 확인 부탁드리겠습니다
  • ?
    HUR 2014.09.05 02:03
    댓글 통합해주세요
  • ?
    awttwt 2014.08.26 09:18
    읔 너무나중에 올린감은있지만 저도 보고 플레이하다가 안거라서 ㄷ
  • ?
    laja 2014.10.04 05:25
    나래너무강해요
  • ?
    오카와루 2014.10.26 04:18

    온라인?

  • ?
    뚱이. 2015.01.03 06:21
    나래너무사기같은데요ㅡㅡ
    항상자기먼저감시자쓰다체력400되면바로리버스월드맞고죽고체력올려도두번쏴서죽어요
  • ?
    뭐할꼬 2015.01.05 06:51
    엔딩을 정하는 분기점이 뭔가요?
    다른 엔딩보는 방법좀
  • ?
    12박 2015.01.29 04:03
    결국엔딩다봤다
  • ?
    12박 2015.01.29 04:03
    2시간만에
  • ?
    히오스왕머키 2021.09.15 19:49
    오랫만에 이 게임이 생각나서 겨우 다시 찾았는데 파일을 구할수없네요.....
    예전 추억도 돋고 해서 너무 하고 싶었는데 아쉽습니다 ㅠㅠ
    만약 게임 파일을 가지고 계신분 있으시다면 제발 주세여ㅕ 너무 하고싶어요퓨ㅠㅠㅠㅠ

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