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타켓 : 윈도우

툴 : 언리얼

 

게임 방식 : 아레나라는 제한된 공간에서 적을 처치하면서 최대한 오래 살아남는 액션 게임

 

 

 

언리얼 연습하는 겸 만들 작품이므로 만약 불상사가 생겨서 참가를 못해도 개인 제작은 계속 합니다

 

목표 (예정)

1. 기본적인 게임 수준의 완성 (무한 모드)

2. 스토리 모드 추가

3. 적 종류 및 AI 추가

4. 무기 및 추가 모션 추가

5. 몹 출현 패턴 조절 및 기타 밸런스 조절

 

몇가지 생각해둔게 더 있긴 한데 나중에 때가 되면 이야기하는걸로...

 

빨랑 하던 작업 마무리짓고 예제 스샷이라도 보여드리도록 노력을 해보겠습니다

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