나는 용사?
-소개, 특징-
예... 조잡한 그림과 조잡한 알만툴 실력으로 처음으로 재대로 마음 잡고 처어언처어언히 만들고 있습니다.
아직 제작 진행도가 그리 길지 않지만, 우선 대략적인 설명을 하곘습니다.
이 게임의 가장 큰 특징은 선택지가 많다는 겁니다. 선택지에 따라 스토리가 달라지며, 선택지를 잘못 선택
했을 경우 그냥 게임이 끝나버리는 경우가 있습니다.
가장 큰 스토리의 틀은 '나'(진행에 따라 이름을 알 수도 있고 가명을 쓰거나 얻을 수 있습니다.)가 아버지
에게 자신이 용사가 되야 한다는 말을 듣게 되고, 선택을 하게 됩니다. 첫째, 하릴 없이 용사가 되기 위해 수
련을 한다. 둘째, 자유로운 영혼이 된다. 셋째, 자신의 진짜 꿈인 마왕이 되기 위해 떠난다. 이 중, 플레이어는
선택을 하여 자신의 길을 걸어가게 됩니다. 이렇게 크게 3가지로 나뉘어지는데, 우선적으로 '하릴 없이'용사가
되기로 하는 부분부터 제작할 예정, 아니 이미 하고 있구요. 그 갈래 하나 하나 완성되면 올릴 예정이구요.
제가 알만툴 사용 실력이 부족해서 미니게임형태, 퍼즐 등을 만드는데 배우면서 제작해야 하므로 아마도 제
작기간이 상당할 것 같습니다. 어쨌거나 '잘' 만들 게임이 아닌 열심히 만들 게임으로 많이 응원해주세요!