PC게임
2016.01.22 14:48

Beat !t

조회 수 24459 추천 수 1 댓글 9
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플랫폼 기타
장르 기타
제작자 SNUGDC
제작팀 Beat !t 개발팀
모바일구동 불가
평가댓글 허용

 

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control.png

 

비트잇은 리듬에 맞춰 상대를 쓰러뜨리는 리듬 대전격투 게임입니다. 리듬에 맞춰 버튼을 누르는 것으로 공격과 방어를 할 수 있습니다. 상대의 체력을 먼저 0으로 만들면 승리하게 됩니다.

  주기적으로 공격-방어 턴이 변하게 됩니다. 캐릭터의 색이 빨간색이라면 현재 공격을 할 수 있다는 표시입니다. 상대방 캐릭터의 색이 빨간색이라면 현재 방어를 해야한다는 표시입니다. 공격 턴일 때는 공격 행동, 방어 턴일 때는 방어 행동을 할 수 있습니다.

 

* 상세

공) 연타.

공격 턴일 때 (a/l)버튼을 누르는 것으로 연타를 할 수 있습니다. 연타는 연속해서 입력하면 피해량이 증가하는 공격입니다.

 

방) 막기

방어 턴일 때 (s/;)버튼을 누르는 것으로 막기를 할 수 있습니다. 막기는 상대방의 공격 대미지를 경감시켜줍니다.

연타의 3번째 공격을 적중시켰을 경우 공격 턴을 한 번 더 가져갈 수 있습니다.

연타는 노트가 짧은 시간에 많이 나오는 경우 사용하는 것이 유리합니다.

 

공) 강공격

공격 턴일 때 (s/;)버튼을 길게 눌렀다 떼는 것으로 강공격을 사용할 수 있습니다. 강공격은 막기로 막을 수 없습니다. 좀 더 길게 기를 모을 수록 더 강력한 공격을 할 수 있습니다.

기를 최대로 모으면 색이 붉게 변합니다. 이 상태에서 공격을 적중시키면 공격 턴을 한 번 더 가져갈 수 있습니다.

강공격은 노트 사이의 간격이 멀 때 사용하는 것이 유리합니다.

 

방) 회피

방어 턴일 때, (a/l)버튼을 누르는 것으로 회피할 수 있습니다. 회피는 상대보다 판정이 더 좋은 경우, 상대방의 공격 데미지를 전혀 받지 않게 됩니다. 하지만 판정이 나쁜 경우 데미지를 그대로 받게 되니 주의하세요!

 

공) 견제

공격 턴일 때, (d/’) 버튼을 누르는 것으로 견제를 할 수 있습니다. 견제는 회피로 피할 수 없습니다. 데미지량은 적지만, 성공시 스킬 게이지가 대폭 증가합니다.

 

방) 끊기

방어 턴일 때, (d/’)버튼을 누르는 것으로 끊기할 수 있습니다. 끊기는 적의 강력한 공격을 저지할 수 있습니다. 상대방이 강공격 기모으기 혹은, 스킬을 사용 시 끊기로 저지할 수 있습니다. 성공 시, 스킬 게이지가 대폭 증가합니다.

 

< TIP >

- 노트 패턴에 따라 유리한 공격이 다릅니다. 적극적으로 활용하세요. 반대로 방어 중에는 이를 역이용할 수 있습니다.

- 판정 구간이 뒤보다 앞이 깁니다. 약간 일찍 누르는게 더 입력이 잘 됩니다.

 

현재 튜토리얼 기능은 지원하지 않고 있습니다... 메인 게임만 플레이해주세요.

zip 파일 안의 exe 파일을 실행해주시면 됩니다.

 

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