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창도네코의 게임자료실 시스템은 3단계입니다.

1. 완성게임

2. 추천게임

3. 우수게임

 

완성게임은 그냥 누구나 올리는 게임자료실이죠.

추천게임은 현재 나눠져있지만 같은묶음에 속한다고 보시면됩니다.(곧 합치는방향으로 가겠습니다)

분류는 유저추천, 심사추천 입니다.

우수게임은 가장 상위에 있는 자료실입니다.

완성게임에서 우수게임까지 가는데는 유저의지지와 심사단의 투표를 만족해야합니다. (쉽지않죠?)

 

심사단의 투표는.

 

유저추천게임에 올라온 게임을 대상으로 합니다.

심사단의 70%의 지지를 받아야만 우수게임에 등재 자격을 가집니다.

자격을 얻은 게임은 우수게임을 판정하기위해 심사단의 세부 심사를 거쳐 결정됩니다.

 

우수게임등재의 기본적인 심사기준은.

얼마나 완성도가 있게 제작되었느냐 + 얼마나 흥미로운 요소가 많은가.

를 가지고 심사위원이 측정하게되며,

이 기준을 명확하게 설명하기 어렵기때문에 현재 등록되어있는 우수게임의 정도를 보고 가늠하시면 됩니다.

 

그리고 창도네코에서는 1분기마다 분기별 최우수작을 선발합니다.(별도로 자료실을 구축하진않습니다)

1~3월, 4~6월, 7~9월, 10~12월.

총 네번 분기우수작을 선정하고 해당 분기 우수작에게는 여러가지 지원이 뒷받침뒬겁니다.(아직 정확히 결정은안났습니다)

 

[패스트패스시스템]

저희가 기본절차는 완성작>추천작>우수작의 절차를 거치는데요.

저희 심사단과 운영자가 복에 곧바로 우수작이나 추천작으로 가도 된다는 생각이 드는 게임의경우.

내부적으로 논의해서 빠르게 패스하고 심사추천작이나 우수작이 될수도 있습니다.

그리고 그렇게 해서 지정된 게임에대해서는 저희의 판단이 맞았는지는 여러분들이 게임을 보고 평가해주시면됩니다.

(아는사람 게임을 올려주거나하는일은 없을겁니다)

기본적으로 절차를 중시하려고합니다. 다만 어떤게임은 진짜 딱 실행하면 느낌이 오는게임이 있는데.

이런경우 빠르게 상위로 가야한다는 생각도 하고있습니다.

 

우수게임(상시) 및 분기별 우수게임에대한 지원정책은 정리가 되는대로 재공지를 하겠습니다.

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  • profile
    파치리스 2016.01.26 09:01
    분기우수작 게시판 따로두는건 바람직하지 못한거 같은데요... 게시판이 불필요하게 많아지는감이 있음
  • profile
    천무 2016.01.26 09:34
    일단 그 부분 고민중입니다.
    분기우수작을 선정하긴할건데 결국은 따로게시판두긴 약간애매하여. 그냥 우수게임란에 부속으로 넣는게좋을지. 방법을 강구해보겠습니다.
  • profile
    국산기름 2016.01.26 09:38
    분기 우수작은 우수작 안에 넣되 메인 페이지에 별도의 공간을 마련하는 게 좋을 거 같습니다.
    '이번 분기의 우수작'
  • profile
    양갱님 2016.01.26 09:56
    뭔가 복잡하군요
  • ?
    부초 2016.01.26 12:16
    너무 많이 분류를 해놓으면 일반게임이 소외될 가능성이 매우 높습니다.
    좀 더 간소화 하는것이 더 괜찮을 것 같습니다.
  • ?
    H스탕스 2016.01.26 13:31
    너무 복잡하다
  • profile
    천무 2016.01.26 13:35
    하하 우선 복잡하다는 의견을 참고하여 여러가지 고민을 해보도록 하겠습니다.
  • profile
    천무 2016.01.26 15:04
    일단 제가 설명을 너무 복잡하게해서 다시 수정했습니다.
    기본전제는 완성작-추천작-우수작 입니다.
    다만 현재 추천작이 게시판이 나뉜건 카테고리 문제때문인데 이것은 곧 방법을찾아서 메뉴는 통일시키겠습니다.
    분기별최우수작은 별도로 자료실을 만드는건 여러분 의견에 따라 복잡해질것 같으므로.
    최우수작을 선정하는 것에 의의를 두고 자료실은 그대로 완성-추천-우수 로 가도록 하겠습니다.
    감사합니다. 하하하.
  • ?
    zerosium 2016.01.26 23:11
    제 생각엔 이런것도 좋을 듯 싶습니다.
    추천게임을 구네코에서 했던 것 처럼 정해진 추천수 이상이면 유저추천으로가고,
    추천게임 신청이란 것을 만들어서 그쪽에소심사를 통해 합격이 되면 추천수 상관없이 심사추천으로 가는겁니다.
    우수게임도 마찬가지로 우수게임신청을 만들어서 심사로 올라가는 식 (구네코에서 했었던 방식.)도괜찮을 듯 싶습니다.
  • profile
    천무 2016.01.27 15:14
    구네코의 방식은 일단 현재는 안하는걸로 결정을 했습니다. 여러가지 이유가있는데 큰 틀에서 봤을때 장점보다 단점이 많다고 판단을 해서였습니다. 공개심사를 선택한 많은 곳에서 심사가 잘 이루어지고있다고 보기 어려울정도로 잘안되는경우가 많은게 다 이유가 있기때문이죠. 아무튼 유저추천에 올라온 1차검증된 게임을 대상으로 심사를 하는방식이 현재의 방식입니다. 심사신청을 유저가 할수없지만 게임이 자격이 충분하면 자동으로 신청된거나 다름없는것이죠.
  • profile
    백난화백 2016.01.26 22:25

    까다로움이 필요합니다. 예전에 우수&추천 게임들을 플레이해봤다가. 이해가 안 됐던 게임들이 많아서..
    물론 그때는 추천 숫자로 선정됐었습니다.

    그리고 우수/최우수 두 가지로 만 나누는 게 좋아 보입니다

  • profile
    천무 2016.01.27 15:17
    분기우수작 선정하는 이유는 우수작중 최고로 좋은걸 뽑는다는 개념보다는.
    실제로 운영하면 우수작이 1분기에 1개 나올지도 미지수일수 있으므로 그 분기에 제일잘만든게임이 될 가능성도 높습니다.
    즉 우수작이 아닌작품중 제일 잘만든것.
    기본적으로 현재는 아주 까다로운 기준이라고 표현할 수 밖에 없죠. 우수작의경우는.
  • ?
    zerosium 2016.01.26 23:13
    분기별 우수게임은 분기초기에 한번에 뽑는건가요?
  • profile
    천무 2016.01.27 15:04
    2분기초에 1분기 우수작을 뽑을겁니다.
  • ?
    ifeve 2016.01.27 02:07
    우수작에 들 수 있도록 열심히 만들어야 겠네요.
  • ?
    장멀 2016.01.28 07:45
    구 네코와 조금 비슷한 경향이 있으니 적응하기 쉽겠네요
  • ?
    Limes 2016.06.19 20:11
    심사기준에서 완성도와 흥미도만으로 심사하는 것은 우수게임에 가기 위한 심사로서 너무 기준이 적다고 생각합니다.
    제 의견은 심사기준을 좀 더 세분화하여 아래와 같이 했으면 하는 바입니다.
    -완성도
    -스토리 및 세계관
    -재미도
    -모바일 구동
    -독창성
  • ?
    Limes 2016.06.19 20:14
    추가로, 심사는 공개를 했으면 합니다.
    다른 분의 게임, 혹은 자신의 게임에 대한 심사평을 보면서 뭐가 잘못되었는지, 어떻게 하면 좋은 게임이 되는지 등을 알고 더 발전할 수 있다고 생각이 드는군요.

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