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팀이름 바른불빛 스튜디오
팀 책임자 이어진
팀 목적 게임제작
프로젝트 목표 상업용
필요지원분야 그래픽
프로젝트 사이즈 10~1시간 단편
프로젝트 목표 데드라인 6개월 이내완료합니다.

안녕하세요 저는 영화연출 지망생으로써 지금까지 단편 극영화연출을 해왔으나 이번엔 알만툴을 통해 게임으로 이야기를 연출해보려합니다.

 

 

바른불빛 스튜디오"에서 캐릭칩과 맵칩 제작이 가능하신 도터분을 찾고 있습니다.

 

게임 제목은 "이시대 마지막 로맨티스트 김상식씨"이고 장르는 조금 자극적인 요소들이 가미된 드라마입니다.

 

이 게임은 전투없이 진행되는 스토리위주의 게임으로써 중간중간에 연출적으로 영상이 삽입되어 새로운 분위기의 인디게임을 지향합니다.

 

현대식 맵칩과 현대식 캐릭터칩이 필요하게 될거같고 금전적 수익을 내야하는 상업게임을 만들어야하기에 원래있던 칩보다

 

자작도트로 게임을 구성해야한다고 판단했습니다.

 

 

 

급여는 개런티 + 로열티 일부를 드릴 예정이고 개런티와 로열티부분은 협의입니다.

 

6개월간 알바할겸 한다고 생각하셔도되고 같이 좋은 작품 만들어가실 분이라면 누구든 환영합니다.

 

 

도터분께서는 directorjin@naver.com 으로 그전에 도트작업하신 것 + 성함과 연락처를 보내주시면 충분히 검토후 연락드리겠습니다!

 

부담갖지 마시고 많은 메일 부탁드립니다!

 

 

 

http://ahem14.wixsite.com/rightlightstudio/lee-eoh-jin 연출자의 필모그래피 주소.

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    현업도터 2017.03.18 05:24
    현대식 캐릭터칩과 현대식 맵칩... 프로젝트는 6개월이내 제작 완료. 말은 간단하지만 굉장히 힘든 조건입니다. 게임의 볼륨은 모르겠지만 사업용으로 만드신다고 하시는것으로 미루어 짐작했을때 최소 1시간 정도는 될 것 같은데, 기획, 스토리, 짜임이 다 완성되었다 해도 6개월은 너무 촉박해 보이네요. 생각만큼 쉽게 나오는 작업이 아닙니다. 상업적목적으로 하실것이면 개런티 + 로열티 지급이라고 작성하셨는데 균등분배도 아니고 애매모호하게 로열티 지급이라는게 굉장히 애매하네요. 그래픽의 거의 대부분을 담당하는 인력인데 너무 쉽게 생각하시는게 아닌가 싶습니다. 차라리 퀄리티에 따른 적정 금액을 지불하고 쓰는것이 데드라인을 맞출수있는 현명한 방법이라고 생각합니다. 연출가님의 홈페이지를 둘러보고 생각해봤습니다만. 완성된 작품을 두개 감상해보았습니다만 연출가님의 작품 세계관을 게임속에서 어떻게 표현할지도 애매모호하고 지원하 게될 그래픽인력들이 6개월간 생 업외 개인시간을 쪼개어 작업할만한 가치가 있는 작품인지에 대한 검증요소도 부족합니다. 가장 우려되는것이 제가 타팀에서 작업하다가 가장 많이 겪은 경우인 매일 의미없는 회의만 하다가 허송세월 보내고 프로젝트가 흐지부지 엎어지는 경우인것같네요. 가장 기분나쁜 부분이 제가 작업한 작업물이 빛도 못보고 사장되는 경우죠. 노동력 보상도 못받구요.
    완성이 안되는것만큼 시간낭비는 없죠..
    확실한 작업량 수익의 분배부분(가장중요) 프로젝트의 비전, 기획의 일부, 대략적인 시놉시스, 수익의 분배 등등 써주신다면 연출가님의 작품에 조금더 면밀히 검토해보고 지원 할 수 있는 가이드라인이 제시 될 것 같습니다
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    현업도터 2017.03.18 09:57
    술먹고 끄적끄적 쓰고 엎어졌다가 일어나서 다시보니 글이 완전 엉망진창이네요 전
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    바른불빛스튜디오 2017.03.18 23:18
    네. 후에 올릴때 참고해서 올리겠습니다. 감사합니다.

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