기존에 RPG 2003에서 만드는 방법이랑 똑같이 굴릴 수 있더군요.
2003보다 더 좋은 점이 있다면 여러 개의 애니메이션을 동시 재생할 수 있다는 점
이벤트 이동 명령을 이벤트당 개별적으로 대기 설정을 할 수 있다는 점이 있고
2003보다 안좋은 점이 있다면 역시 조작키 수의 한계가...
대충 저기에다가 체력 게이지바만 넣으면 일단 간단한 액알로 굴릴 수 있는 샘플판이 되긴 하는데...
일단 본격적인 제작은 겨울에나 할 것 같으므로 여기까지.